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d7aaab4589
commit
6419e0f738
2
.gitmodules
vendored
2
.gitmodules
vendored
@ -1,3 +1,3 @@
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[submodule "multi"]
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[submodule "multi"]
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path = multi
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path = multi
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url = https://github.com/rayaman/multi.git
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url = https://github.com/rayaman/multi.git
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@ -1,72 +0,0 @@
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# GuiManager
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This library due to the changes in love2d. Too many things are broken and instead of doing patch work, I've decided to do a total rewrite. Also I'll be able to make use of the new multi manager features and build a better library from the ground up.
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Core Objects:
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- ~~Frame~~ ✔️
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- Text:
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- ~~Label~~ ✔️
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- ~~Box~~ ✔️
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- ~~Button~~ ✔️
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- utf8 support with textbox (Forgot about this, will have to rework some things)
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- Image:
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- ~~Label~~ ✔️
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- ~~Button~~ ✔️
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- Animation
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- ~~Video~~ ✔️
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Events:
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- Mouse Events
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- ~~Enter~~ ✔️
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- ~~Exit~~ ✔️
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- ~~Pressed~~ ✔️
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- ~~Released~~ ✔️
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- ~~Moved~~ ✔️
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- ~~WheelMoved~~ ✔️
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- ~~DragStart~~ ✔️
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- ~~Dragging~~ ✔️
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- ~~DragEnd~~ ✔️
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- Keyboard Events
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- ~~Hotkey~~ ✔️ Refer to [KeyConstants](https://love2d.org/wiki/KeyConstant) wiki page
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- Some default hotkeys have been added:
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- ~~(conn)gui.HotKeys.OnSelectAll~~ ✔️ `Ctrl + A`
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- ~~(conn)gui.HotKeys.OnCopy~~ ✔️ `Ctrl + C`
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- ~~(conn)gui.HotKeys.OnPaste~~ ✔️ `Ctrl + V`
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||||||
- ~~(conn)gui.HotKeys.OnUndo~~ ✔️ `Ctrl + Z`
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- ~~(conn)gui.HotKeys.OnRedo~~ ✔️ `Ctrl + Y, Ctrl + Shift + Z`
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- Other Events
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- ~~OnUpdate~~ ✔️
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- ~~OnDraw~~ ✔️
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Polish:
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- ~~gui:newCheckbox()~~
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- ~~gui:isOnScreen()~~
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- ~~gui:newRadioGroup()~~
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- gui:newSlider()
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- ~~gui:newProgressBar()~~
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- gui:newTooltip()
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- gui:newTextArea()
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- TODO: selection, hotkeys
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- gui:newListFrame()
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- gui:newGridFrame()
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Better Transistions:
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- ease.easeIn(start, stop, time) -- accelerates from start
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- ease.easeOut(start, stop, time) -- decelerates into stop
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- ease.easeInOut(start, stop, time) -- smooth S-curve
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- ease.easeInCubic(...) -- more aggressive acceleration
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- ease.easeOutCubic(...) -- more aggressive deceleration
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- ease.bounce(start, stop, time) -- bounces at the end
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- ease.elastic(start, stop, time) -- overshoots then settles
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- ease.back(start, stop, time) -- slight pull-back before moving
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Focus Management:
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- gui.focus.set(element) -- programmatically set focus
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- gui.focus.get() -- returns currently focused element (or nil)
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- gui.focus.clear() -- clear focus (no element focused)
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- gui.focus.setTabOrder(list) -- set a list of elements for Tab navigation
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- gui.focus.tabNext() -- focus the next element in the tab order
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- gui.focus.tabPrev() -- focus the previous element
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Z-index Enhancments:
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- gui:setLayer(n)
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- gui:getLayer()
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@ -1,249 +0,0 @@
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|||||||
local gui = require("gui")
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local theme = require("gui.core.theme")
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||||||
local color = require("gui.core.color")
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local multi, thread = require("multi"):init()
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local mediaProc = gui:newProcessor()
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local miscProc = gui:newProcessor()
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local function noOf(sx,sy,sw,sh)
|
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return nil,nil,nil,nil,sx,sy,sw,sh
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||||||
end
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||||||
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||||||
function gui:newVideoPlayer(source, x, y, w, h, sx, sy, sw, sh, draggable, th)
|
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||||||
local window = self:newWindow(x, y, w, h, sx, sy, sw, sh, "", draggable, th or theme:new({
|
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||||||
primary = "#000000",
|
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||||||
primaryDark = "#10465c",
|
|
||||||
primaryText = "#ffffff"
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||||||
}))
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||||||
local video = window:newVideo(source, 0, 0, 0, 0, 0, .05, 1, .75)
|
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||||||
local length = video:getDuration()
|
|
||||||
local play_pause = window:newImageButton("gui/assets/play.png",0,0,0,0,.45,.86,0,.14)
|
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||||||
local seek = window:newProgressBar(0,0,0,0,0,.8,1,.05,length*100,0)
|
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||||||
seek.OnProgressUpdated(function(self,_,value, drag)
|
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||||||
if drag then
|
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||||||
local status = video:isPlaying()
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||||||
video:seek(value/100)
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||||||
if status then
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||||||
video:play()
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||||||
else
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video:stop()
|
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||||||
end
|
|
||||||
end
|
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||||||
end)
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||||||
seek:isClickable(true)
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||||||
play_pause.square = "h"
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play_pause.isPaused = true
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||||||
play_pause:OnReleased(function(self)
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||||||
if self.isPaused then
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||||||
self:setImage("gui/assets/pause.png")
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||||||
video:play()
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||||||
else
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|
||||||
self:setImage("gui/assets/play.png")
|
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||||||
video:pause()
|
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||||||
end
|
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||||||
self.isPaused = not self.isPaused
|
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||||||
end)
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||||||
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||||||
mediaProc:newThread(function()
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||||||
while true do
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||||||
thread.hold(function() return video:isPlaying() end)
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||||||
local p = video:tell()
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||||||
seek:update(p*100)
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||||||
end
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||||||
end)
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||||||
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function window:seek(...)
|
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||||||
video.video:seek(...)
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||||||
end
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||||||
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||||||
function window:play()
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||||||
video:play()
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||||||
end
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||||||
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||||||
function window:stop()
|
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||||||
video:stop()
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||||||
end
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||||||
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||||||
window.OnClose(function()
|
|
||||||
video:pause()
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||||||
end)
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||||||
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||||||
return window
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||||||
end
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function gui:newCheckbox(label, x, y, size, sx, sy, checked)
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local checkbox = self:newFrame(x, y, size, size, sx, sy)
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checkbox.color = color.black
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||||||
local border = checkbox:newVisualFrame(noOf(.1,.1,.8,.8))
|
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||||||
border.color = color.white
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||||||
local toggle = border:newFrame(noOf(.3,.3,.4,.4))
|
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||||||
toggle.color = color.black
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||||||
toggle.visible = false
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||||||
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||||||
checkbox:OnReleased(function()
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||||||
checkbox:check(not toggle.visible)
|
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||||||
end)
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||||||
if label ~= "" then
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||||||
local text = checkbox:newTextLabel(label, noOf(1.25,0,15,1))
|
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text:OnUpdate(function()
|
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text:centerFont()
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||||||
end)
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||||||
text:setFont(size-2)
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text.visibility = 0
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end
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function checkbox:check(value)
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||||||
toggle.visible = value
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||||||
self.OnChanged:Fire(value)
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||||||
end
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function checkbox:isChecked()
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return toggle.visible
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||||||
end
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function checkbox:getLabel()
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return label or ""
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||||||
end
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||||||
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||||||
checkbox.OnChanged = multi:newConnection()
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||||||
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||||||
return checkbox
|
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||||||
end
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function gui:newRadioGroup(options, x, y, sx, sy, size)
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local group = {}
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local rg = self:newFrame()
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local selected
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rg.OnSelectionChanged = multi:newConnection()
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||||||
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for i,v in ipairs(options or {}) do
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||||||
table.insert(group,self:newCheckbox(tostring(v),x,y+((i-1)*size+((options.padding or 0)*(i-1))),size,sx,sy))
|
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||||||
end
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||||||
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||||||
gui.apply({
|
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OnReleased=function(self)
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||||||
gui.apply({check={false}},unpack(group))
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||||||
self:check(true)
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||||||
if selected ~= self then
|
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||||||
rg.OnSelectionChanged:Fire(rg, self)
|
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||||||
end
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||||||
selected = self
|
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||||||
end,
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||||||
},unpack(group))
|
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||||||
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function rg:getSelectedOption()
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return selected
|
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||||||
end
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||||||
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||||||
return rg
|
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||||||
end
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||||||
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||||||
function gui:newProgressBar(x, y, w, h, sx, sy, sw, sh, count, value)
|
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||||||
local value = value or 0
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||||||
local count = count or 100
|
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||||||
local progressbar = self:newFrame(x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
local fillframe = progressbar:newFrame(2,2,-4,-4,0,0,1,1)
|
|
||||||
local fill = fillframe:newFrame(noOf(0, 0, 1, 1))
|
|
||||||
local percentDisplay = fillframe:newTextLabel("",noOf(0,0,1,1))
|
|
||||||
percentDisplay.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
percentDisplay.textColor = color.new("#CC5500")
|
|
||||||
fillframe.visibility = 0
|
|
||||||
progressbar.color = color.new("#000000")
|
|
||||||
fill.color = color.new("#ffffff")
|
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||||||
progressbar.fillframe = fillframe
|
|
||||||
progressbar.fill = fill
|
|
||||||
progressbar.display = percentDisplay
|
|
||||||
progressbar.OnProgressUpdated = multi:newConnection()
|
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||||||
percentDisplay.visibility = 0
|
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||||||
local displayPercent = false
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||||||
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||||||
function progressbar:showPercent(bool)
|
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||||||
displayPercent = bool
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||||||
if bool then
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||||||
miscProc:newThread(function()
|
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||||||
thread.skip(2)
|
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||||||
_,_,_h = percentDisplay:getAbsolutes()
|
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||||||
percentDisplay:setFont(math.floor(h/1.3))
|
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||||||
self:update()
|
|
||||||
end)
|
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||||||
end
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
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||||||
function progressbar:isClickable(bool)
|
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||||||
fillframe:respectHierarchy(not bool)
|
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||||||
-- Makes the bar updatable by clicking on it
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||||||
fillframe:enableDragging(bool and gui.MOUSE_PRIMARY)
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
|
||||||
local calcFunc = function(self, dx, dy, x, y, istouch)
|
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||||||
local sx, sy, sw, sh = self:getAbsolutes()
|
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||||||
if x >= sx and x <= sx + sw then
|
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||||||
progressbar:update((((x - sx)/sw) * count), true)
|
|
||||||
end
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|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
fillframe:OnDragStart(calcFunc)
|
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||||||
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||||||
fillframe.OnDragging(calcFunc)
|
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||||||
|
|
||||||
fillframe.OnPressed(function(self, x, y, dx, dy, istouch)
|
|
||||||
calcFunc(self, dx, dy, x, y, istouch)
|
|
||||||
end)
|
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||||||
|
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||||||
function progressbar:update(v, drag)
|
|
||||||
v = v or value
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||||||
if v > count then v = count end
|
|
||||||
if v < 0 then v = 0 end
|
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||||||
local percent = value/count
|
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||||||
fill:setDualDim(noOf(nil,nil,percent))
|
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||||||
if displayPercent then
|
|
||||||
percentDisplay.text = math.floor((percent*100)+.5).. "%"
|
|
||||||
percentDisplay:centerFont()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
value = v
|
|
||||||
self.OnProgressUpdated:Fire(self, percent, value, drag)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
function progressbar:add(n)
|
|
||||||
if value >= count then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
value = value + n
|
|
||||||
self:update(value)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:sub(n)
|
|
||||||
if value <= 0 then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
value = value - n
|
|
||||||
self:update(value)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:max()
|
|
||||||
self:update(count)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:min()
|
|
||||||
self:update(0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:half()
|
|
||||||
self:update(math.floor(count/2))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:getPercent()
|
|
||||||
return math.floor(((value/count)*100)+.5)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function progressbar:getValue()
|
|
||||||
return value
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
progressbar:update(value)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- to change colors and modify main components
|
|
||||||
return progressbar, fill, percentDisplay, fillframe
|
|
||||||
end
|
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
-- Addons modify the gui interface directly and do not return anything.
|
|
||||||
require("gui.addons.extensions")
|
|
||||||
require("gui.addons.system")
|
|
||||||
@ -1,955 +0,0 @@
|
|||||||
local multi, thread = require("multi"):init()
|
|
||||||
local gui = require("gui")
|
|
||||||
local theme = require("gui.core.theme")
|
|
||||||
local color = require("gui.core.color")
|
|
||||||
|
|
||||||
local TM_THEME = theme:new({
|
|
||||||
primary = "#124559",
|
|
||||||
primaryDark = "#01161E",
|
|
||||||
primaryText = "#AEC3B0"
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
local default_theme = TM_THEME
|
|
||||||
-- ── layout constants ──────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Columns: Indent+Name, State, Status, Uptime, Priority, Pause, Kill
|
|
||||||
-- Name shrunk so data columns have room to breathe
|
|
||||||
local COL_WIDTHS = { 300, 130, 120, 100, 130, 100, 100, 70 }
|
|
||||||
local COL_KEYS = { "name", "kind", "state", "status", "uptime", "priority", "pause", "kill" }
|
|
||||||
local COL_LABELS = { "Name", "Type", "State", "Status", "Uptime", "Priority", "–", "–" }
|
|
||||||
local SORT_COLS = { "name", "kind", "state", "status", "uptime", "priority" }
|
|
||||||
|
|
||||||
local ROW_H = 28
|
|
||||||
local COL_X = {}
|
|
||||||
do
|
|
||||||
local acc = 0
|
|
||||||
for i, w in ipairs(COL_WIDTHS) do
|
|
||||||
COL_X[i] = acc
|
|
||||||
acc = acc + w
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local TOTAL_W = COL_X[#COL_X] + COL_WIDTHS[#COL_WIDTHS] -- 700
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── thread state names ────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local STATE_NAMES = {
|
|
||||||
[1] = "holding",
|
|
||||||
[2] = "sleeping",
|
|
||||||
[3] = "hold+time",
|
|
||||||
[4] = "skipping",
|
|
||||||
[5] = "hold+cyc",
|
|
||||||
[6] = "yielding",
|
|
||||||
[7] = "running",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
local function fmtState(obj)
|
|
||||||
if obj._isPaused then return "paused" end
|
|
||||||
local t = obj.task
|
|
||||||
if t == nil then return "running" end
|
|
||||||
return STATE_NAMES[t] or ("state:"..tostring(t))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local PRIORITY_NAMES = {
|
|
||||||
[1] = "Core",
|
|
||||||
[4] = "V.High",
|
|
||||||
[16] = "High",
|
|
||||||
[64] = "Above",
|
|
||||||
[256] = "Normal",
|
|
||||||
[1024] = "Below",
|
|
||||||
[4096] = "Low",
|
|
||||||
[16384] = "V.Low",
|
|
||||||
[65536] = "Idle",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
local PRIORITY_CYCLE = { 1, 4, 16, 64, 256, 1024, 4096, 16384, 65536 }
|
|
||||||
local function fmtPriority(obj)
|
|
||||||
local p = rawget(obj, "Priority") or rawget(obj, "priority")
|
|
||||||
if not p then return "n/a" end
|
|
||||||
return PRIORITY_NAMES[p] or tostring(p)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local function nextPriority(current)
|
|
||||||
for i, v in ipairs(PRIORITY_CYCLE) do
|
|
||||||
if v == current then
|
|
||||||
return PRIORITY_CYCLE[(i % #PRIORITY_CYCLE) + 1]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return 256
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── helpers ───────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local function fmtUptime(secs)
|
|
||||||
secs = math.floor(secs)
|
|
||||||
if secs < 60 then return secs .. "s" end
|
|
||||||
if secs < 3600 then return math.floor(secs/60).."m "..(secs%60).."s" end
|
|
||||||
return math.floor(secs/3600).."h "..math.floor((secs%3600)/60).."m"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function nowClock() return os.clock() end
|
|
||||||
|
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||||||
-- ── data collection ───────────────────────────────────────────────────────────
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|
||||||
-- Returns a flat list of rows with depth so the UI can indent names.
|
|
||||||
local function collectTasks()
|
|
||||||
local rows = {}
|
|
||||||
local stats = multi:getStats()
|
|
||||||
|
|
||||||
local function addProc(fullname, proc, depth)
|
|
||||||
-- Processor header row
|
|
||||||
rows[#rows+1] = {
|
|
||||||
isProc = true,
|
|
||||||
depth = depth,
|
|
||||||
name = proc.name or fullname,
|
|
||||||
fullname = fullname,
|
|
||||||
kind = "processor",
|
|
||||||
conns = proc.connections or 0,
|
|
||||||
subs = proc.subscriptions or 0,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
-- Tasks (Mainloop actors)
|
|
||||||
local tasks = proc.tasks or {}
|
|
||||||
for _, task in pairs(tasks) do
|
|
||||||
if not task.isProcessThread then
|
|
||||||
rows[#rows+1] = {
|
|
||||||
isProc = false,
|
|
||||||
depth = depth + 1,
|
|
||||||
name = task:getName() or "?",
|
|
||||||
fullname = fullname,
|
|
||||||
kind = tostring(task.Type),
|
|
||||||
state = fmtState(task),
|
|
||||||
active = not task:isPaused(),
|
|
||||||
uptime = nowClock() - (task.UPTIME or nowClock()),
|
|
||||||
priority = rawget(task, "Priority") or 256,
|
|
||||||
fmtPri = fmtPriority(task),
|
|
||||||
obj = task,
|
|
||||||
isThread = false,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Threads
|
|
||||||
local threads = proc.threads or {}
|
|
||||||
for _, th in pairs(threads) do
|
|
||||||
rows[#rows+1] = {
|
|
||||||
isProc = false,
|
|
||||||
depth = depth + 1,
|
|
||||||
name = th:getName() or "?",
|
|
||||||
fullname = fullname,
|
|
||||||
kind = tostring(th.Type),
|
|
||||||
state = fmtState(th),
|
|
||||||
active = not th:isPaused(),
|
|
||||||
uptime = nowClock() - (th.UPTIME or nowClock()),
|
|
||||||
priority = rawget(th, "Priority") or 256,
|
|
||||||
fmtPri = fmtPriority(th),
|
|
||||||
obj = th,
|
|
||||||
isThread = true,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Root first, then sub-processors sorted
|
|
||||||
if stats["root"] then
|
|
||||||
addProc("root", stats["root"], 0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local procNames = {}
|
|
||||||
for k in pairs(stats) do
|
|
||||||
if k ~= "root" then procNames[#procNames+1] = k end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
table.sort(procNames)
|
|
||||||
for _, k in ipairs(procNames) do
|
|
||||||
addProc(k, stats[k], 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return rows
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function gui:newScrollFrame(x, y, w, h, sx, sy, sw, sh)
|
|
||||||
local viewport = self:newFrame(x, y, w, h, sx, sy, sw, sh)
|
|
||||||
viewport.clipDescendants = true
|
|
||||||
viewport.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local content = viewport:newFrame(0, 0, w, 0)
|
|
||||||
content.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local scrollY = 0
|
|
||||||
local maxScrollY = 0
|
|
||||||
local scrollX = 0
|
|
||||||
local maxScrollX = 0
|
|
||||||
local SCROLL_SPEED = 40
|
|
||||||
local SCROLL_BAR_W = 8
|
|
||||||
|
|
||||||
local vBar = viewport:newFrame(-SCROLL_BAR_W, 0, SCROLL_BAR_W, 0, 1, 0, 0, 1)
|
|
||||||
vBar.color = {0.3, 0.3, 0.3}
|
|
||||||
vBar.drawBorder = false
|
|
||||||
vBar.visible = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local vThumb = vBar:newFrame(0, 0, SCROLL_BAR_W, 40)
|
|
||||||
vThumb.color = {0.6, 0.6, 0.6}
|
|
||||||
vThumb.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local hBar = viewport:newFrame(0, -SCROLL_BAR_W, 0, SCROLL_BAR_W, 0, 1, 1)
|
|
||||||
hBar.color = {0.3, 0.3, 0.3}
|
|
||||||
hBar.drawBorder = false
|
|
||||||
hBar.visible = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local hThumb = hBar:newFrame(0, 0, 40, SCROLL_BAR_W)
|
|
||||||
hThumb.color = {0.6, 0.6, 0.6}
|
|
||||||
hThumb.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local applying = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local function getViewSize()
|
|
||||||
local _, _, vw, vh = viewport:getAbsolutes()
|
|
||||||
return vw, vh
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function clamp(val, lo, hi)
|
|
||||||
return math.max(lo, math.min(hi, val))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function updateScrollbars()
|
|
||||||
if applying then return end
|
|
||||||
local vw, vh = getViewSize()
|
|
||||||
local _, _, cw, ch = content:getAbsolutes()
|
|
||||||
|
|
||||||
maxScrollY = math.max(0, ch - vh)
|
|
||||||
if maxScrollY > 0 then
|
|
||||||
vBar.visible = true
|
|
||||||
local thumbH = math.max(20, vh * (vh / ch))
|
|
||||||
local thumbY = (scrollY / maxScrollY) * (vh - thumbH)
|
|
||||||
vThumb:setDualDim(0, thumbY, SCROLL_BAR_W, thumbH)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
vBar.visible = false
|
|
||||||
scrollY = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
maxScrollX = math.max(0, cw - vw)
|
|
||||||
if maxScrollX > 0 then
|
|
||||||
hBar.visible = true
|
|
||||||
local thumbW = math.max(20, vw * (vw / cw))
|
|
||||||
local thumbX = (scrollX / maxScrollX) * (vw - thumbW)
|
|
||||||
hThumb:setDualDim(thumbX, 0, thumbW, SCROLL_BAR_W)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
hBar.visible = false
|
|
||||||
scrollX = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyScroll()
|
|
||||||
if applying then return end
|
|
||||||
applying = true
|
|
||||||
scrollY = clamp(scrollY, 0, maxScrollY)
|
|
||||||
scrollX = clamp(scrollX, 0, maxScrollX)
|
|
||||||
content:setDualDim(-scrollX, -scrollY)
|
|
||||||
updateScrollbars()
|
|
||||||
applying = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
viewport.OnWheelMoved(function(x, y)
|
|
||||||
scrollY = scrollY - y * SCROLL_SPEED
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
vThumb:enableDragging(gui.MOUSE_PRIMARY)
|
|
||||||
vThumb.OnDragging(function(self, dx, dy)
|
|
||||||
local _, vh = getViewSize()
|
|
||||||
local _, _, _, thumbH = vThumb:getAbsolutes()
|
|
||||||
local trackH = vh - thumbH
|
|
||||||
if trackH <= 0 then return end
|
|
||||||
scrollY = scrollY + dy * (maxScrollY / trackH)
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
hThumb:enableDragging(gui.MOUSE_PRIMARY)
|
|
||||||
hThumb.OnDragging(function(self, dx, dy)
|
|
||||||
local vw, _ = getViewSize()
|
|
||||||
local _, _, thumbW = hThumb:getAbsolutes()
|
|
||||||
local trackW = vw - thumbW
|
|
||||||
if trackW <= 0 then return end
|
|
||||||
scrollX = scrollX + dx * (maxScrollX / trackW)
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
content.OnSizeChanged(function()
|
|
||||||
if applying then return end
|
|
||||||
local _, _, cw, ch = content:getAbsolutes()
|
|
||||||
local vw, vh = getViewSize()
|
|
||||||
maxScrollY = math.max(0, ch - vh)
|
|
||||||
maxScrollX = math.max(0, cw - vw)
|
|
||||||
scrollY = clamp(scrollY, 0, maxScrollY)
|
|
||||||
scrollX = clamp(scrollX, 0, maxScrollX)
|
|
||||||
updateScrollbars()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
viewport.OnSizeChanged(function()
|
|
||||||
if applying then return end
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
function content:scrollTo(sy, sx)
|
|
||||||
scrollY = sy or scrollY
|
|
||||||
scrollX = sx or scrollX
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function content:scrollBy(dy, dx)
|
|
||||||
scrollY = scrollY + (dy or 0)
|
|
||||||
scrollX = scrollX + (dx or 0)
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function content:scrollToBottom() scrollY = maxScrollY; applyScroll() end
|
|
||||||
function content:scrollToTop() scrollY = 0; applyScroll() end
|
|
||||||
function content:setScrollSpeed(speed) SCROLL_SPEED = speed end
|
|
||||||
function content:getScrollPos() return scrollX, scrollY end
|
|
||||||
function content:getMaxScroll() return maxScrollX, maxScrollY end
|
|
||||||
|
|
||||||
local _baseSDD = content.setDualDim
|
|
||||||
function content:setContentSize(cw, ch)
|
|
||||||
_baseSDD(self, nil, nil, cw or select(3, self:getAbsolutes()), ch)
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local _baseDestroy = viewport.destroy
|
|
||||||
function viewport:destroy()
|
|
||||||
content:destroy()
|
|
||||||
_baseDestroy(self)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
applyScroll()
|
|
||||||
return content
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── window constructor (unchanged from original) ──────────────────────────────
|
|
||||||
local windowCount = 0
|
|
||||||
function gui:newWindow(x, y, w, h, sx, sy, sw, sh, text, draggable, theme)
|
|
||||||
local process = gui:newProcessor(text or "window_"..windowCount)
|
|
||||||
windowCount = windowCount + 1
|
|
||||||
local parent = self
|
|
||||||
local pointer = love.mouse.getCursor()
|
|
||||||
local sizewe = love.mouse.getSystemCursor("sizewe")
|
|
||||||
local sizens = love.mouse.getSystemCursor("sizens")
|
|
||||||
local sizenesw = love.mouse.getSystemCursor("sizenesw")
|
|
||||||
local sizenwse = love.mouse.getSystemCursor("sizenwse")
|
|
||||||
local theme = theme or default_theme
|
|
||||||
|
|
||||||
local header = self:newFrame(x, y, w, 35, sx, sy, sw)
|
|
||||||
header:setRoundness(10, 10, nil, "top")
|
|
||||||
local window = header:newFrame(0, 35, 0, h, sx, sy, 1, sh)
|
|
||||||
window.clipDescendants = true
|
|
||||||
local left = window:newFrame(0, -4, 4, 0, 0, 0, 0, 1):tag("left")
|
|
||||||
local right = window:newFrame(-4, -4, 4, 0, 1, 0, 0, 1):tag("right")
|
|
||||||
local bottom = window:newFrame(4, -4, -8, 4, 0, 1, 1):tag("bottom")
|
|
||||||
local bottomleft = window:newFrame(0, -4, 4, 4, 0, 1):tag("bleft")
|
|
||||||
local bottomright = window:newFrame(-4, -4, 4, 4, 1, 1):tag("bright")
|
|
||||||
gui.apply({
|
|
||||||
visibility = 0,
|
|
||||||
I_enableDragging = {gui.MOUSE_PRIMARY},
|
|
||||||
respectHierarchy = {false},
|
|
||||||
OnUpdate = function(self) self:topStack() end,
|
|
||||||
OnDragging = function(self, dx, dy)
|
|
||||||
local ox, oy, ow, oh = header:getAbsolutes()
|
|
||||||
local tag = self:getTag()
|
|
||||||
if tag == "left" or tag == "bleft" then
|
|
||||||
window:size(0, dy)
|
|
||||||
header:move(dx, 0)
|
|
||||||
header:size(-dx, 0)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
window:size(0, dy)
|
|
||||||
header:size(dx, 0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local x, y, w, h = header:getAbsolutes()
|
|
||||||
if w < 200 and (tag == "left" or tag == "bleft") then
|
|
||||||
header:setDualDim(ox, nil, 200)
|
|
||||||
elseif w < 200 then
|
|
||||||
header:setDualDim(nil, nil, 200)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local x, y, w, h = window:getAbsolutes()
|
|
||||||
if h < 100 then window:setDualDim(nil, nil, nil, 100) end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
OnDragEnd = function(self) love.mouse.setCursor(pointer) end,
|
|
||||||
OnEnter = function(self)
|
|
||||||
local tag = self:getTag()
|
|
||||||
if tag == "left" or tag == "right" then
|
|
||||||
love.mouse.setCursor(sizewe)
|
|
||||||
elseif tag == "bleft" then
|
|
||||||
love.mouse.setCursor(sizenesw)
|
|
||||||
elseif tag == "bright" then
|
|
||||||
love.mouse.setCursor(sizenwse)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
love.mouse.setCursor(sizens)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
OnExit = function(self) love.mouse.setCursor(pointer) end,
|
|
||||||
}, left, right, bottom, bottomleft, bottomright)
|
|
||||||
|
|
||||||
local title = header:newTextLabel(text or "", 5, 0, w - 35, 35)
|
|
||||||
title.clipDescendants = true
|
|
||||||
title.visibility = 0
|
|
||||||
title.ignore = true
|
|
||||||
title:setFont(theme.fontPrimary)
|
|
||||||
title:fitFont()
|
|
||||||
|
|
||||||
function window:setTitle(t) title.text = t end
|
|
||||||
|
|
||||||
local X = header:newTextButton("", -25, -25, 20, 20, 1, 1)
|
|
||||||
X:setRoundness(10, 10)
|
|
||||||
X:respectHierarchy(false)
|
|
||||||
X.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
X.color = color.red
|
|
||||||
window.XButton = X
|
|
||||||
|
|
||||||
local darkenX = color.darken(color.red, .2)
|
|
||||||
X.OnEnter(function(self) self.color = darkenX end)
|
|
||||||
X.OnExit(function(self) self.color = color.red end)
|
|
||||||
|
|
||||||
if draggable then
|
|
||||||
header:enableDragging(gui.MOUSE_PRIMARY)
|
|
||||||
header:OnDragging(function(self, dx, dy) self:move(dx, dy) end)
|
|
||||||
header:OnDragEnd(function(self)
|
|
||||||
local x, y, w, h = self:getAbsolutes()
|
|
||||||
local width, height = love.graphics.getDimensions()
|
|
||||||
if x <= 0 then self:setDualDim(0) end
|
|
||||||
if y <= 0 then self:setDualDim(nil, 0) end
|
|
||||||
if x + w >= width then self:setDualDim(width - w) end
|
|
||||||
if y + h >= height then self:setDualDim(nil, height - 35) end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
window.OnClose = multi:newConnection()
|
|
||||||
X.OnPressed(function(self, ...)
|
|
||||||
window.OnClose:Fire(window, ...)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
window.OnClose(function()
|
|
||||||
header:setParent(gui.virtual)
|
|
||||||
love.mouse.setCursor(pointer)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
function window:close() window.OnClose:Fire(self) end
|
|
||||||
function window:open() header:setParent(parent) end
|
|
||||||
|
|
||||||
function window:setTheme(th)
|
|
||||||
theme = th
|
|
||||||
title.textColor = theme.colorPrimaryText
|
|
||||||
header.color = theme.colorPrimaryDark
|
|
||||||
window.color = theme.colorPrimary
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function window:getTheme() return theme end
|
|
||||||
|
|
||||||
process:newThread(function() window:setTheme(theme) end)
|
|
||||||
|
|
||||||
window.OnSizeChanged(function() window:refresh() end)
|
|
||||||
function window:refresh() window:setTheme(theme) end
|
|
||||||
|
|
||||||
window.process = process
|
|
||||||
window.OnCreated(function(element)
|
|
||||||
if element:hasType(gui.TYPE_BUTTON) then
|
|
||||||
element:setFont(theme.fontButton)
|
|
||||||
element.color = theme.colorButtonNormal
|
|
||||||
element.textColor = theme.colorButtonText
|
|
||||||
if not element.__registeredTheme then
|
|
||||||
element.OnEnter(function(self) self.color = theme.colorButtonHighlight end)
|
|
||||||
element.OnExit(function(self) self.color = theme.colorButtonNormal end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
element:fitFont()
|
|
||||||
element.__registeredTheme = true
|
|
||||||
elseif element:hasType(gui.TYPE_TEXT) then
|
|
||||||
element.color = theme.colorPrimary
|
|
||||||
element:setFont(theme.fontPrimary)
|
|
||||||
element.textColor = theme.colorPrimaryText
|
|
||||||
element:fitFont()
|
|
||||||
elseif element:hasType(gui.TYPE_FRAME) then
|
|
||||||
if element.__isHeader then
|
|
||||||
element.color = theme.colorPrimaryDark
|
|
||||||
else
|
|
||||||
element.color = theme.colorPrimary
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
return window
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── row pool ──────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local COLOR_PROC_ROW = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
local COLOR_ROW_EVEN = TM_THEME.colorPrimary
|
|
||||||
local COLOR_ROW_ODD = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
local COLOR_DEAD = { 0.5, 0.1, 0.1 }
|
|
||||||
|
|
||||||
local function makeRowPool(scrollFrame)
|
|
||||||
local pool = { rows = {}, active = 0 }
|
|
||||||
|
|
||||||
local function makeRow(idx)
|
|
||||||
local yOff = (idx - 1) * ROW_H
|
|
||||||
local bg = scrollFrame:newFrame(0, yOff, TOTAL_W, ROW_H)
|
|
||||||
bg.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Name label (col 1) with indent support
|
|
||||||
local nameLabel = bg:newTextLabel("", COL_X[1] + 4, 0, COL_WIDTHS[1] - 4, ROW_H)
|
|
||||||
nameLabel.align = gui.ALIGN_LEFT
|
|
||||||
nameLabel.ignore = true
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Type, State, Status, Uptime, Priority labels
|
|
||||||
local kindLbl = bg:newTextLabel("", COL_X[2], 0, COL_WIDTHS[2], ROW_H)
|
|
||||||
local stateLbl = bg:newTextLabel("", COL_X[3], 0, COL_WIDTHS[3], ROW_H)
|
|
||||||
local statusLbl = bg:newTextLabel("", COL_X[4], 0, COL_WIDTHS[4], ROW_H)
|
|
||||||
local uptimeLbl = bg:newTextLabel("", COL_X[5], 0, COL_WIDTHS[5], ROW_H)
|
|
||||||
local priorityLbl = bg:newTextLabel("", COL_X[6], 0, COL_WIDTHS[6], ROW_H)
|
|
||||||
for _, lbl in ipairs({kindLbl, stateLbl, statusLbl, uptimeLbl, priorityLbl}) do
|
|
||||||
lbl.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
lbl.ignore = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Pause / Resume button
|
|
||||||
local pauseBtn = bg:newTextButton("", COL_X[7] + 2, 2, COL_WIDTHS[7] - 4, ROW_H - 4)
|
|
||||||
pauseBtn.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Kill button (red)
|
|
||||||
local killBtn = bg:newTextButton("Kill", COL_X[8] + 2, 2, COL_WIDTHS[8] - 4, ROW_H - 4)
|
|
||||||
killBtn.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
killBtn.color = color.darken(color.red, .1)
|
|
||||||
|
|
||||||
local row = {
|
|
||||||
bg = bg,
|
|
||||||
nameLabel = nameLabel,
|
|
||||||
kindLbl = kindLbl,
|
|
||||||
stateLbl = stateLbl,
|
|
||||||
statusLbl = statusLbl,
|
|
||||||
uptimeLbl = uptimeLbl,
|
|
||||||
priorityLbl = priorityLbl,
|
|
||||||
pauseBtn = pauseBtn,
|
|
||||||
killBtn = killBtn,
|
|
||||||
obj = nil,
|
|
||||||
isProc = false,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pauseBtn.OnReleased(function()
|
|
||||||
if not row.obj then return end
|
|
||||||
if row.obj:isPaused() then
|
|
||||||
row.obj:Resume()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
row.obj:Pause()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
statusLbl.text = row.obj:isPaused() and "Paused" or "Running"
|
|
||||||
pauseBtn.text = row.obj:isPaused() and "Resume" or "Pause"
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
killBtn.OnReleased(function()
|
|
||||||
if not row.obj or row.isProc then return end
|
|
||||||
if row.obj.Kill then
|
|
||||||
row.obj:Kill()
|
|
||||||
elseif row.obj.Destroy then
|
|
||||||
row.obj:Destroy()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
bg.color = COLOR_DEAD
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Priority label is clickable to cycle priority
|
|
||||||
priorityLbl.ignore = false
|
|
||||||
priorityLbl.OnReleased(function()
|
|
||||||
if not row.obj or row.isProc then return end
|
|
||||||
local cur = rawget(row.obj, "Priority") or 256
|
|
||||||
local next = nextPriority(cur)
|
|
||||||
if row.obj.setPriority then
|
|
||||||
row.obj:setPriority(next)
|
|
||||||
priorityLbl.text = PRIORITY_NAMES[next] or tostring(next)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
return row
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:ensure(n)
|
|
||||||
while #self.rows < n do
|
|
||||||
self.rows[#self.rows + 1] = makeRow(#self.rows + 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:apply(data)
|
|
||||||
self:ensure(#data)
|
|
||||||
self.active = #data
|
|
||||||
|
|
||||||
for i, d in ipairs(data) do
|
|
||||||
local row = self.rows[i]
|
|
||||||
row.isProc = d.isProc
|
|
||||||
row.obj = d.isProc and nil or d.obj
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Row y position
|
|
||||||
row.bg:setDualDim(nil, (i - 1) * ROW_H)
|
|
||||||
row.bg.visible = true
|
|
||||||
|
|
||||||
if d.isProc then
|
|
||||||
-- Processor header row
|
|
||||||
row.bg.color = COLOR_PROC_ROW
|
|
||||||
row.nameLabel.text = string.rep(" ", d.depth) .. "[" .. d.name .. "]"
|
|
||||||
row.kindLbl.text = "processor"
|
|
||||||
row.stateLbl.text = ""
|
|
||||||
row.statusLbl.text = ""
|
|
||||||
row.uptimeLbl.text = d.conns .. "c/" .. d.subs .. "s"
|
|
||||||
row.priorityLbl.text = ""
|
|
||||||
row.pauseBtn.text = ""
|
|
||||||
row.pauseBtn.visible = false
|
|
||||||
row.killBtn.visible = false
|
|
||||||
else
|
|
||||||
row.bg.color = (i % 2 == 0) and COLOR_ROW_EVEN or COLOR_ROW_ODD
|
|
||||||
row.nameLabel.text = string.rep(" ", d.depth) .. d.name
|
|
||||||
row.kindLbl.text = d.kind or ""
|
|
||||||
row.stateLbl.text = d.state or ""
|
|
||||||
row.statusLbl.text = d.active and "Running" or "Paused"
|
|
||||||
row.uptimeLbl.text = fmtUptime(d.uptime)
|
|
||||||
row.priorityLbl.text = d.fmtPri or ""
|
|
||||||
row.pauseBtn.text = d.active and "Pause" or "Resume"
|
|
||||||
row.pauseBtn.visible = true
|
|
||||||
row.killBtn.visible = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Hide unused rows
|
|
||||||
for i = #data + 1, #self.rows do
|
|
||||||
self.rows[i].bg.visible = false
|
|
||||||
self.rows[i].obj = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
scrollFrame:setDualDim(nil, nil, nil, math.max(#data * ROW_H, 1))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return pool
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── error log pool ────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local ERROR_ROW_H = 22
|
|
||||||
local MAX_ERRORS = 200
|
|
||||||
|
|
||||||
local function makeErrorPool(scrollFrame)
|
|
||||||
local pool = { rows = {}, entries = {} }
|
|
||||||
|
|
||||||
local function makeRow(idx)
|
|
||||||
local yOff = (idx - 1) * ERROR_ROW_H
|
|
||||||
local bg = scrollFrame:newFrame(0, yOff, TOTAL_W, ERROR_ROW_H)
|
|
||||||
bg.color = (idx % 2 == 0) and COLOR_ROW_EVEN or COLOR_ROW_ODD
|
|
||||||
bg.drawBorder = false
|
|
||||||
local lbl = bg:newTextLabel("", 4, 0, TOTAL_W - 4, ERROR_ROW_H)
|
|
||||||
lbl.align = gui.ALIGN_LEFT
|
|
||||||
lbl.ignore = true
|
|
||||||
return { bg = bg, lbl = lbl }
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:ensure(n)
|
|
||||||
while #self.rows < n do
|
|
||||||
self.rows[#self.rows + 1] = makeRow(#self.rows + 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:addEntry(msg, source)
|
|
||||||
if #self.entries >= MAX_ERRORS then
|
|
||||||
table.remove(self.entries, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local ts = string.format("[%.1fs]", os.clock())
|
|
||||||
self.entries[#self.entries + 1] = ts .. " [" .. (source or "?") .. "] " .. tostring(msg)
|
|
||||||
self:refresh()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:refresh()
|
|
||||||
local n = #self.entries
|
|
||||||
self:ensure(n)
|
|
||||||
for i, entry in ipairs(self.entries) do
|
|
||||||
local row = self.rows[i]
|
|
||||||
row.bg:setDualDim(nil, (i - 1) * ERROR_ROW_H)
|
|
||||||
row.bg.visible = true
|
|
||||||
row.lbl.text = entry
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for i = n + 1, #self.rows do
|
|
||||||
self.rows[i].bg.visible = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
scrollFrame:setDualDim(nil, nil, nil, math.max(n * ERROR_ROW_H, 1))
|
|
||||||
scrollFrame:scrollToBottom()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function pool:clear()
|
|
||||||
self.entries = {}
|
|
||||||
self:refresh()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return pool
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── column header row ─────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local function makeHeader(parent, onSort)
|
|
||||||
local hdr = parent:newFrame(0, 0, TOTAL_W, ROW_H)
|
|
||||||
hdr.color = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
hdr.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local sortCol = nil
|
|
||||||
local sortAsc = true
|
|
||||||
local indicators = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
for i, t in ipairs(COL_LABELS) do
|
|
||||||
local isSortable = false
|
|
||||||
for _, k in ipairs(SORT_COLS) do
|
|
||||||
if k == COL_KEYS[i] then isSortable = true; break end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if isSortable then
|
|
||||||
local btn = hdr:newTextButton(t, COL_X[i], 0, COL_WIDTHS[i], ROW_H)
|
|
||||||
btn.align = (i == 1) and gui.ALIGN_LEFT or gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
indicators[COL_KEYS[i]] = btn
|
|
||||||
local key = COL_KEYS[i]
|
|
||||||
btn.OnReleased(function()
|
|
||||||
if sortCol == key then
|
|
||||||
sortAsc = not sortAsc
|
|
||||||
else
|
|
||||||
sortCol = key
|
|
||||||
sortAsc = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Reset all sortable headers, then mark the active one
|
|
||||||
for j, label in ipairs(COL_LABELS) do
|
|
||||||
local b = indicators[COL_KEYS[j]]
|
|
||||||
if b then
|
|
||||||
if COL_KEYS[j] == sortCol then
|
|
||||||
b.text = label .. (sortAsc and " ▲" or " ▼")
|
|
||||||
else
|
|
||||||
b.text = label
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if onSort then onSort(key, sortAsc) end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local lbl = hdr:newTextLabel(t, COL_X[i], 0, COL_WIDTHS[i], ROW_H)
|
|
||||||
lbl.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
lbl.ignore = true
|
|
||||||
lbl.textColor = TM_THEME.colorPrimaryText
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return hdr
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── tab bar ───────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local TAB_H = 28
|
|
||||||
local function makeTabBar(parent, tabs, onSwitch)
|
|
||||||
local bar = parent:newFrame(0, 0, 0, TAB_H, 0, 0, 1)
|
|
||||||
bar.color = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
bar.drawBorder = false
|
|
||||||
local tabW = math.floor(TOTAL_W / #tabs)
|
|
||||||
local btns = {}
|
|
||||||
for i, label in ipairs(tabs) do
|
|
||||||
local btn = bar:newTextButton(label, (i-1)*tabW, 0, tabW, TAB_H)
|
|
||||||
btn.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
btns[i] = btn
|
|
||||||
btn.OnReleased(function()
|
|
||||||
onSwitch(i)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return bar, btns
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── sort helper ───────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local function sortRows(rows, key, asc)
|
|
||||||
local function cmp(a, b)
|
|
||||||
-- Processor rows always float to top within their group; we keep them stable
|
|
||||||
if a.isProc and b.isProc then return a.fullname < b.fullname end
|
|
||||||
if a.isProc then return true end
|
|
||||||
if b.isProc then return false end
|
|
||||||
local va, vb
|
|
||||||
if key == "name" then va, vb = a.name or "", b.name or ""
|
|
||||||
elseif key == "kind" then va, vb = a.kind or "", b.kind or ""
|
|
||||||
elseif key == "state" then va, vb = a.state or "", b.state or ""
|
|
||||||
elseif key == "status" then va, vb = (a.active and 0 or 1), (b.active and 0 or 1)
|
|
||||||
elseif key == "uptime" then va, vb = a.uptime or 0, b.uptime or 0
|
|
||||||
elseif key == "priority" then va, vb = a.priority or 256, b.priority or 256
|
|
||||||
else va, vb = tostring(a[key] or ""), tostring(b[key] or "")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if asc then return va < vb else return va > vb end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Stable-ish sort: keep proc header immediately before its children
|
|
||||||
-- For simplicity we sort the flat list but keep proc rows pinned before
|
|
||||||
-- the first non-proc row that shares the same fullname.
|
|
||||||
table.sort(rows, cmp)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── public API ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local taskManager
|
|
||||||
|
|
||||||
function gui:showTaskManager()
|
|
||||||
if taskManager then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
local WIN_W = TOTAL_W + 20
|
|
||||||
local WIN_H = 620
|
|
||||||
|
|
||||||
taskManager = gui:newWindow(0, 0, WIN_W, WIN_H, nil, nil, nil, nil, "Task Manager", true, TM_THEME)
|
|
||||||
taskManager.clipDescendants = true
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── tab bar ──────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local currentTab = 1 -- 1 = tasks, 2 = errors
|
|
||||||
local taskPanel, errorPanel
|
|
||||||
|
|
||||||
local tabBar, tabBtns = makeTabBar(taskManager, {"Tasks", "Errors"}, function(idx)
|
|
||||||
currentTab = idx
|
|
||||||
taskPanel.visible = (idx == 1)
|
|
||||||
errorPanel.visible = (idx == 2)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── tasks panel ──────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
taskPanel = taskManager:newFrame(0, TAB_H, 0, -TAB_H, 0, 0, 1, 1)
|
|
||||||
taskPanel.drawBorder = false
|
|
||||||
taskPanel.clipDescendants = true
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Load bar strip (sits below tab bar, above column headers)
|
|
||||||
local LOAD_H = 20
|
|
||||||
local loadStrip = taskPanel:newFrame(0, 0, 0, LOAD_H, 0, 0, 1)
|
|
||||||
loadStrip.color = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
loadStrip.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local loadFill = loadStrip:newFrame(0, 2, 1, LOAD_H - 4) -- absolute w=1, no relative anchors
|
|
||||||
loadFill.color = { 0.1, 0.6, 0.3 }
|
|
||||||
loadFill.drawBorder = false
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Label is created AFTER fill so it draws on top of it
|
|
||||||
local loadLbl = loadStrip:newTextLabel("Load: …", 4, 0, TOTAL_W - 8, LOAD_H)
|
|
||||||
loadLbl.align = gui.ALIGN_LEFT
|
|
||||||
loadLbl.ignore = true
|
|
||||||
|
|
||||||
local sortKey = nil
|
|
||||||
local sortAsc = true
|
|
||||||
|
|
||||||
local colHdr = makeHeader(taskPanel, function(key, asc)
|
|
||||||
sortKey = key
|
|
||||||
sortAsc = asc
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
colHdr:setDualDim(nil, LOAD_H)
|
|
||||||
|
|
||||||
local scrollFrame = taskPanel:newScrollFrame(0, LOAD_H + ROW_H, 0, -(LOAD_H + ROW_H), 0, 0, 1, 1)
|
|
||||||
local pool = makeRowPool(scrollFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── error panel ──────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
errorPanel = taskManager:newFrame(0, TAB_H, 0, -TAB_H, 0, 0, 1, 1)
|
|
||||||
errorPanel.drawBorder = false
|
|
||||||
errorPanel.clipDescendants = true
|
|
||||||
errorPanel.visible = false
|
|
||||||
|
|
||||||
local errHdr = errorPanel:newFrame(0, 0, 0, ROW_H, 0, 0, 1)
|
|
||||||
errHdr.color = TM_THEME.colorPrimaryDark
|
|
||||||
errHdr.drawBorder = false
|
|
||||||
local errTitle = errHdr:newTextLabel("Error Log", 4, 0, 200, ROW_H)
|
|
||||||
errTitle.align = gui.ALIGN_LEFT
|
|
||||||
errTitle.ignore = true
|
|
||||||
|
|
||||||
local clearBtn = errHdr:newTextButton("Clear", -70, 2, 66, ROW_H - 4, 1)
|
|
||||||
clearBtn.align = gui.ALIGN_CENTER
|
|
||||||
|
|
||||||
local errScroll = errorPanel:newScrollFrame(0, ROW_H, 0, -ROW_H, 0, 0, 1, 1)
|
|
||||||
local errorPool = makeErrorPool(errScroll)
|
|
||||||
|
|
||||||
clearBtn.OnReleased(function() errorPool:clear() end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── wire up error capture ─────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Thread errors fire on the *thread's own* OnError, not the processor's.
|
|
||||||
-- We use OnObjectCreated to hook every thread as it is born, on every
|
|
||||||
-- processor (including ones created after the task manager opens).
|
|
||||||
-- We also walk existing threads retroactively for processors already running.
|
|
||||||
|
|
||||||
local hookedThreads = {} -- weak set so we don't prevent GC
|
|
||||||
|
|
||||||
local function hookThread(th, procName)
|
|
||||||
if not th.OnError then return end
|
|
||||||
if hookedThreads[th] then return end
|
|
||||||
hookedThreads[th] = true
|
|
||||||
th.OnError(function(self, err,t)
|
|
||||||
local msg = type(err) == "string" and err or tostring(err or "unknown error")
|
|
||||||
local name = (th.getName and th:getName()) or "?"
|
|
||||||
errorPool:addEntry(msg, procName .. "/" .. name)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function hookProc(proc, procName)
|
|
||||||
-- Hook threads already alive on this processor
|
|
||||||
local threads = proc.threads or {}
|
|
||||||
for _, th in ipairs(threads) do
|
|
||||||
hookThread(th, procName)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Hook threads created in future on this processor
|
|
||||||
proc.OnObjectCreated(function(obj)
|
|
||||||
if obj.Type == multi.registerType("thread", "threads") then
|
|
||||||
hookThread(obj, procName)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Root process
|
|
||||||
hookProc(multi, "root")
|
|
||||||
-- All processors currently registered
|
|
||||||
for _, proc in ipairs(multi:getProcessors()) do
|
|
||||||
hookProc(proc, proc:getName())
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Any processors created after this point
|
|
||||||
multi.OnObjectCreated(function(obj)
|
|
||||||
if obj.Type == multi.registerType("process", "processes") then
|
|
||||||
hookProc(obj, obj:getName())
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── stat line ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
local function setStatLine(n)
|
|
||||||
taskManager:setTitle("Task Manager — " .. n .. " objects")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── background thread: collect tasks ──────────────────────────────────────
|
|
||||||
local function isOpen()
|
|
||||||
return not taskManager:isDescendantOf(gui.virtual)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local pendingData = nil
|
|
||||||
local dirty = false
|
|
||||||
|
|
||||||
taskManager.process:newThread("TM_collect", function()
|
|
||||||
while true do
|
|
||||||
thread.hold(isOpen)
|
|
||||||
local data = collectTasks()
|
|
||||||
pendingData = data
|
|
||||||
dirty = true
|
|
||||||
thread.sleep(1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── load probe ────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Install once. getLoad() is now non-blocking — just reads the EMA state.
|
|
||||||
local schedulerProbe = require("gui.core.probe")
|
|
||||||
schedulerProbe:install(multi)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── main-thread update ────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
taskManager.OnUpdate(function()
|
|
||||||
taskManager:topStack()
|
|
||||||
-- Apply task data
|
|
||||||
if dirty and pendingData then
|
|
||||||
dirty = false
|
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||||||
local data = pendingData
|
|
||||||
pendingData = nil
|
|
||||||
|
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||||||
if sortKey then
|
|
||||||
sortRows(data, sortKey, sortAsc)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
pool:apply(data)
|
|
||||||
setStatLine(#data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Load bar — getLoad() is now non-blocking, safe to call every frame
|
|
||||||
local pct, lagMs = multi:getLoad()
|
|
||||||
local _, _, barW, _ = loadStrip:getAbsolutes()
|
|
||||||
local fillW = math.max(1, math.floor(barW * pct / 100))
|
|
||||||
loadFill:setDualDim(nil, nil, fillW)
|
|
||||||
if pct < 50 then
|
|
||||||
loadFill.color = { 0.1, 0.6, 0.3 }
|
|
||||||
elseif pct < 80 then
|
|
||||||
loadFill.color = { 0.8, 0.6, 0.1 }
|
|
||||||
else
|
|
||||||
loadFill.color = { 0.8, 0.15, 0.1 }
|
|
||||||
end
|
|
||||||
loadLbl.text = string.format("Load: %d%% Lag: %.1fms", pct, lagMs)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ── hotkey ────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
ToggleTaskManager = gui:setHotKey({"lctrl","t"}) +
|
|
||||||
gui:setHotKey({"rctrl","t"})
|
|
||||||
|
|
||||||
ToggleTaskManager(function()
|
|
||||||
if not taskManager then
|
|
||||||
gui:showTaskManager()
|
|
||||||
elseif taskManager:isActive() then
|
|
||||||
taskManager:close()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
taskManager:open()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
ToggleTaskManager:Fire()
|
|
||||||
taskManager:close()
|
|
||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 8.8 KiB |
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
#
|
|
||||||
@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
local gui = require("gui")
|
|
||||||
|
|
||||||
function newCanvas(domain)
|
|
||||||
local c
|
|
||||||
if domain == "visual" then
|
|
||||||
c = gui:newVisualFrame()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
c = gui:newVirtualFrame()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
c:fullFrame()
|
|
||||||
function c:swap(c1, c2)
|
|
||||||
local temp = c1.children
|
|
||||||
c1.children = c2.children
|
|
||||||
c2.children = temp
|
|
||||||
for i,v in pairs(c1.children) do
|
|
||||||
v.parent = c1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for i,v in pairs(c2.children) do
|
|
||||||
v.parent = c2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return newCanvas
|
|
||||||
1660
gui/core/color.lua
1660
gui/core/color.lua
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,437 +0,0 @@
|
|||||||
-- GIF Loader for Love2D with LZW Decompression
|
|
||||||
-- Note: love.data.compress/decompress don't support LZW, so we implement it
|
|
||||||
|
|
||||||
local GifLoader = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Pure Lua LZW decompression for GIF
|
|
||||||
local function decompressLZW(data, minCodeSize)
|
|
||||||
local clearCode = 2 ^ minCodeSize
|
|
||||||
local endCode = clearCode + 1
|
|
||||||
local nextCode = endCode + 1
|
|
||||||
local codeSize = minCodeSize + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
local dict = {}
|
|
||||||
for i = 0, clearCode - 1 do
|
|
||||||
dict[i] = {string.byte(string.char(i))}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local output = {}
|
|
||||||
local bits = 0
|
|
||||||
local bitBuffer = 0
|
|
||||||
local pos = 1
|
|
||||||
local prevCode = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
local function readCode()
|
|
||||||
while bits < codeSize do
|
|
||||||
if pos > #data then return nil end
|
|
||||||
bitBuffer = bitBuffer + bit.lshift(string.byte(data, pos), bits)
|
|
||||||
bits = bits + 8
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local code = bit.band(bitBuffer, bit.lshift(1, codeSize) - 1)
|
|
||||||
bitBuffer = bit.rshift(bitBuffer, codeSize)
|
|
||||||
bits = bits - codeSize
|
|
||||||
return code
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local first = true
|
|
||||||
|
|
||||||
while true do
|
|
||||||
local code = readCode()
|
|
||||||
if not code or code == endCode then break end
|
|
||||||
|
|
||||||
if code == clearCode then
|
|
||||||
dict = {}
|
|
||||||
for i = 0, clearCode - 1 do
|
|
||||||
dict[i] = {string.byte(string.char(i))}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
nextCode = endCode + 1
|
|
||||||
codeSize = minCodeSize + 1
|
|
||||||
prevCode = nil
|
|
||||||
first = true
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local entry
|
|
||||||
if dict[code] then
|
|
||||||
entry = dict[code]
|
|
||||||
elseif code == nextCode and prevCode then
|
|
||||||
-- Special case: code not in dict yet
|
|
||||||
entry = {}
|
|
||||||
for i = 1, #dict[prevCode] do
|
|
||||||
entry[i] = dict[prevCode][i]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
entry[#entry + 1] = dict[prevCode][1]
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Invalid code, stop
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Output the entry
|
|
||||||
for i = 1, #entry do
|
|
||||||
table.insert(output, entry[i])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Add new entry to dictionary
|
|
||||||
if not first and prevCode and nextCode < 4096 then
|
|
||||||
local newEntry = {}
|
|
||||||
for i = 1, #dict[prevCode] do
|
|
||||||
newEntry[i] = dict[prevCode][i]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
newEntry[#newEntry + 1] = entry[1]
|
|
||||||
dict[nextCode] = newEntry
|
|
||||||
nextCode = nextCode + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Increase code size when needed
|
|
||||||
if nextCode >= bit.lshift(1, codeSize) and codeSize < 12 then
|
|
||||||
codeSize = codeSize + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
prevCode = code
|
|
||||||
first = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Convert output bytes to string
|
|
||||||
local result = {}
|
|
||||||
for i = 1, #output do
|
|
||||||
result[i] = string.char(output[i])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return table.concat(result)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.load(filepath)
|
|
||||||
local fileData = love.filesystem.read(filepath)
|
|
||||||
if not fileData then
|
|
||||||
error("Could not read GIF file: " .. filepath)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local gif = {
|
|
||||||
frames = {},
|
|
||||||
frameData = {}, -- Store ImageData for frame composition
|
|
||||||
delays = {},
|
|
||||||
currentFrame = 1,
|
|
||||||
timer = 0,
|
|
||||||
width = 0,
|
|
||||||
height = 0,
|
|
||||||
playing = true,
|
|
||||||
loop = true,
|
|
||||||
getWidth = function(self)
|
|
||||||
return self.width
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
getHeight = function(self)
|
|
||||||
return self.height
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Parse GIF header
|
|
||||||
local header = fileData:sub(1, 6)
|
|
||||||
if header ~= "GIF87a" and header ~= "GIF89a" then
|
|
||||||
error("Not a valid GIF file")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Read logical screen descriptor
|
|
||||||
local pos = 7
|
|
||||||
gif.width = string.byte(fileData, pos) + string.byte(fileData, pos + 1) * 256
|
|
||||||
gif.height = string.byte(fileData, pos + 2) + string.byte(fileData, pos + 3) * 256
|
|
||||||
|
|
||||||
local packed = string.byte(fileData, pos + 4)
|
|
||||||
local hasGlobalColorTable = bit.band(packed, 0x80) ~= 0
|
|
||||||
local backgroundColorIndex = string.byte(fileData, pos + 5)
|
|
||||||
|
|
||||||
pos = pos + 7
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Read global color table
|
|
||||||
local globalColorTable = {}
|
|
||||||
if hasGlobalColorTable then
|
|
||||||
local size = 2 ^ (bit.band(packed, 0x07) + 1)
|
|
||||||
for i = 1, size do
|
|
||||||
local r = string.byte(fileData, pos) / 255
|
|
||||||
local g = string.byte(fileData, pos + 1) / 255
|
|
||||||
local b = string.byte(fileData, pos + 2) / 255
|
|
||||||
table.insert(globalColorTable, {r, g, b, 1})
|
|
||||||
pos = pos + 3
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Parse blocks
|
|
||||||
local delay = 0.1
|
|
||||||
local transparentIndex = nil
|
|
||||||
local disposalMethod = 0
|
|
||||||
local delayForNextFrame = 0.1 -- Track delay for next frame
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos <= #fileData do
|
|
||||||
local separator = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
if separator == 0x21 then -- Extension
|
|
||||||
local label = string.byte(fileData, pos + 1)
|
|
||||||
pos = pos + 2
|
|
||||||
|
|
||||||
if label == 0xF9 then -- Graphic Control Extension
|
|
||||||
local blockSize = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
local flags = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
disposalMethod = bit.rshift(bit.band(flags, 0x1C), 2)
|
|
||||||
local hasTransparency = bit.band(flags, 0x01) ~= 0
|
|
||||||
|
|
||||||
local delayTime = string.byte(fileData, pos + 1) + string.byte(fileData, pos + 2) * 256
|
|
||||||
-- GIF delay is in hundredths of a second, convert to seconds
|
|
||||||
-- Many GIFs use 0 or very small delays, set a minimum
|
|
||||||
if delayTime == 0 then
|
|
||||||
delayForNextFrame = 0.1 -- Default 100ms
|
|
||||||
elseif delayTime <= 2 then
|
|
||||||
delayForNextFrame = 0.02 -- Minimum 20ms for very fast animations
|
|
||||||
else
|
|
||||||
delayForNextFrame = delayTime / 100
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if hasTransparency then
|
|
||||||
transparentIndex = string.byte(fileData, pos + 3)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
transparentIndex = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
pos = pos + blockSize + 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Skip other extensions
|
|
||||||
repeat
|
|
||||||
local blockSize = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
if blockSize > 0 then
|
|
||||||
pos = pos + blockSize
|
|
||||||
end
|
|
||||||
until blockSize == 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif separator == 0x2C then -- Image Descriptor
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
local left = string.byte(fileData, pos) + string.byte(fileData, pos + 1) * 256
|
|
||||||
local top = string.byte(fileData, pos + 2) + string.byte(fileData, pos + 3) * 256
|
|
||||||
local width = string.byte(fileData, pos + 4) + string.byte(fileData, pos + 5) * 256
|
|
||||||
local height = string.byte(fileData, pos + 6) + string.byte(fileData, pos + 7) * 256
|
|
||||||
|
|
||||||
local imgPacked = string.byte(fileData, pos + 8)
|
|
||||||
local hasLocalColorTable = bit.band(imgPacked, 0x80) ~= 0
|
|
||||||
local interlaced = bit.band(imgPacked, 0x40) ~= 0
|
|
||||||
|
|
||||||
pos = pos + 9
|
|
||||||
|
|
||||||
local colorTable = globalColorTable
|
|
||||||
if hasLocalColorTable then
|
|
||||||
local size = 2 ^ (bit.band(imgPacked, 0x07) + 1)
|
|
||||||
colorTable = {}
|
|
||||||
for i = 1, size do
|
|
||||||
local r = string.byte(fileData, pos) / 255
|
|
||||||
local g = string.byte(fileData, pos + 1) / 255
|
|
||||||
local b = string.byte(fileData, pos + 2) / 255
|
|
||||||
table.insert(colorTable, {r, g, b, 1})
|
|
||||||
pos = pos + 3
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Read LZW minimum code size
|
|
||||||
local minCodeSize = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Read compressed image data blocks
|
|
||||||
local compressedData = {}
|
|
||||||
while true do
|
|
||||||
local blockSize = string.byte(fileData, pos)
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
if blockSize == 0 then break end
|
|
||||||
table.insert(compressedData, fileData:sub(pos, pos + blockSize - 1))
|
|
||||||
pos = pos + blockSize
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Decompress image data
|
|
||||||
local indexStream = decompressLZW(table.concat(compressedData), minCodeSize)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create image data
|
|
||||||
local imageData = love.image.newImageData(gif.width, gif.height)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Fill with background if first frame
|
|
||||||
if #gif.frames == 0 and backgroundColorIndex and globalColorTable[backgroundColorIndex + 1] then
|
|
||||||
local bg = globalColorTable[backgroundColorIndex + 1]
|
|
||||||
for y = 0, gif.height - 1 do
|
|
||||||
for x = 0, gif.width - 1 do
|
|
||||||
imageData:setPixel(x, y, bg[1], bg[2], bg[3], bg[4])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif #gif.frames > 0 then
|
|
||||||
-- Copy previous frame if needed
|
|
||||||
local prevData = gif.frameData[#gif.frameData]
|
|
||||||
imageData:paste(prevData, 0, 0, 0, 0, gif.width, gif.height)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw current frame
|
|
||||||
if indexStream and #indexStream > 0 then
|
|
||||||
local idx = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Use mapPixel for faster pixel operations
|
|
||||||
local function setPixels(x, y, r, g, b, a)
|
|
||||||
if x >= left and x < left + width and y >= top and y < top + height then
|
|
||||||
local pixelIdx = (y - top) * width + (x - left) + 1
|
|
||||||
if pixelIdx <= #indexStream then
|
|
||||||
local colorIndex = string.byte(indexStream, pixelIdx)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Skip transparent pixels
|
|
||||||
if transparentIndex == nil or colorIndex ~= transparentIndex then
|
|
||||||
if colorTable[colorIndex + 1] then
|
|
||||||
local color = colorTable[colorIndex + 1]
|
|
||||||
return color[1], color[2], color[3], color[4]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return r, g, b, a
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Only update the region where the frame is located
|
|
||||||
for y = top, top + height - 1 do
|
|
||||||
for x = left, left + width - 1 do
|
|
||||||
local pixelIdx = (y - top) * width + (x - left) + 1
|
|
||||||
if pixelIdx <= #indexStream then
|
|
||||||
local colorIndex = string.byte(indexStream, pixelIdx)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Skip transparent pixels
|
|
||||||
if transparentIndex == nil or colorIndex ~= transparentIndex then
|
|
||||||
if colorTable[colorIndex + 1] then
|
|
||||||
local color = colorTable[colorIndex + 1]
|
|
||||||
imageData:setPixel(x, y, color[1], color[2], color[3], color[4])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
table.insert(gif.frameData, imageData)
|
|
||||||
table.insert(gif.frames, love.graphics.newImage(imageData))
|
|
||||||
table.insert(gif.delays, delayForNextFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Reset delay for next frame
|
|
||||||
delayForNextFrame = 0.1
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif separator == 0x3B then -- Trailer
|
|
||||||
break
|
|
||||||
else
|
|
||||||
pos = pos + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if #gif.frames == 0 then
|
|
||||||
error("No frames found in GIF")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Ensure all frames have valid delays
|
|
||||||
for i = 1, #gif.delays do
|
|
||||||
if gif.delays[i] <= 0 or gif.delays[i] ~= gif.delays[i] then -- check for 0 or NaN
|
|
||||||
gif.delays[i] = 0.1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return gif
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.Updater(gif, proc)
|
|
||||||
local wait = function()
|
|
||||||
return gif.playing or gif.kill
|
|
||||||
end
|
|
||||||
proc:newThread("Gif Handler",function()
|
|
||||||
while true do
|
|
||||||
-- Only run if not paused
|
|
||||||
if gif.kill then -- When we want to clean up
|
|
||||||
thread.kill()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
thread.hold(wait)
|
|
||||||
thread.sleep(gif.delays[gif.currentFrame] * 4)
|
|
||||||
gif.currentFrame = gif.currentFrame + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
if gif.currentFrame > #gif.frames then
|
|
||||||
if gif.loop then
|
|
||||||
gif.currentFrame = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
gif.currentFrame = #gif.frames
|
|
||||||
gif.playing = false
|
|
||||||
gif.timer = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.update(gif, dt)
|
|
||||||
if not gif.playing or #gif.frames <= 1 then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
gif.timer = gif.timer + dt
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Simple, accurate frame advancement
|
|
||||||
if gif.timer >= gif.delays[gif.currentFrame] then
|
|
||||||
-- Subtract the current frame's delay
|
|
||||||
gif.timer = gif.timer - gif.delays[gif.currentFrame]
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Move to next frame
|
|
||||||
gif.currentFrame = gif.currentFrame + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
if gif.currentFrame > #gif.frames then
|
|
||||||
if gif.loop then
|
|
||||||
gif.currentFrame = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
gif.currentFrame = #gif.frames
|
|
||||||
gif.playing = false
|
|
||||||
gif.timer = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- If we've accumulated too much time (lag spike), cap it
|
|
||||||
if gif.timer > 0.5 then
|
|
||||||
gif.timer = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.draw(gif, x, y, r, sx, sy, ox, oy)
|
|
||||||
if gif.frames[gif.currentFrame] then
|
|
||||||
love.graphics.draw(gif.frames[gif.currentFrame], x, y, r or 0, sx or 1, sy or 1, ox or 0, oy or 0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.play(gif)
|
|
||||||
gif.playing = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.pause(gif)
|
|
||||||
gif.playing = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.reset(gif)
|
|
||||||
gif.currentFrame = 1
|
|
||||||
gif.timer = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.setFixedFramerate(gif, fps)
|
|
||||||
local delay = 1 / fps
|
|
||||||
for i = 1, #gif.delays do
|
|
||||||
gif.delays[i] = delay
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GifLoader.getInfo(gif)
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
width = gif.width,
|
|
||||||
height = gif.height,
|
|
||||||
frameCount = #gif.frames,
|
|
||||||
delays = gif.delays, -- Show actual delays for debugging
|
|
||||||
totalDuration = (function()
|
|
||||||
local total = 0
|
|
||||||
for i = 1, #gif.delays do
|
|
||||||
total = total + gif.delays[i]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return total
|
|
||||||
end)()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return GifLoader
|
|
||||||
@ -1,115 +0,0 @@
|
|||||||
--[[
|
|
||||||
scheduler_probe.lua
|
|
||||||
-------------------
|
|
||||||
A drop-in replacement for multi:getLoad() based on scheduler tick-slip
|
|
||||||
rather than step-count benchmarking.
|
|
||||||
|
|
||||||
THEORY
|
|
||||||
------
|
|
||||||
Schedule a repeating timer at a fixed interval T. Each time it fires,
|
|
||||||
measure how much later than T it actually arrived. On an idle scheduler
|
|
||||||
the slip is near zero. Under load the main loop is busy with other tasks
|
|
||||||
between iterations, so ticks are delayed.
|
|
||||||
|
|
||||||
We express load as:
|
|
||||||
|
|
||||||
lag = actual_interval - target_interval (seconds)
|
|
||||||
lag_ratio = lag / target_interval (0 = perfect, 1 = 1 full interval late)
|
|
||||||
load% = clamp(lag_ratio * 100, 0, 100)
|
|
||||||
|
|
||||||
To smooth out single-frame spikes we keep an exponential moving average
|
|
||||||
(EMA) of lag_ratio with a configurable smoothing factor.
|
|
||||||
|
|
||||||
WHY THIS IS BETTER THAN THE STEP-COUNT APPROACH
|
|
||||||
------------------------------------------------
|
|
||||||
- No calibration baseline that drifts with object count or warm-up
|
|
||||||
- No magic exponents or divisors
|
|
||||||
- Does not block or create temporary objects on each call
|
|
||||||
- Measures actual scheduler responsiveness, not raw throughput
|
|
||||||
- Works correctly regardless of which processor calls it
|
|
||||||
- A single lightweight TLoop is the only permanent overhead
|
|
||||||
|
|
||||||
USAGE
|
|
||||||
-----
|
|
||||||
local probe = require("scheduler_probe")
|
|
||||||
probe:install(multi) -- once, at startup
|
|
||||||
|
|
||||||
-- anywhere, non-blocking:
|
|
||||||
local load, lagMs = multi:getLoad()
|
|
||||||
-- load : integer 0-100
|
|
||||||
-- lagMs : smoothed lag in milliseconds (useful for display)
|
|
||||||
|
|
||||||
OPTIONAL PARAMETERS
|
|
||||||
-------------------
|
|
||||||
probe:install(multi, {
|
|
||||||
interval = 0.05, -- probe fires every N seconds (default 0.05 = 50ms)
|
|
||||||
alpha = 0.15, -- EMA smoothing factor 0-1 (default 0.15)
|
|
||||||
-- lower = smoother but slower to react
|
|
||||||
-- higher = more reactive but noisier
|
|
||||||
maxLag = 0.5, -- lag value (seconds) that maps to 100% load (default 0.5)
|
|
||||||
-- tune this to match your target frame budget
|
|
||||||
})
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
|
|
||||||
local probe = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- EMA state — written by the TLoop callback, read by getLoad()
|
|
||||||
-- Both are plain numbers so Lua's assignment is atomic within one thread.
|
|
||||||
local _emaRatio = 0 -- smoothed lag / maxLag, clamped 0-1
|
|
||||||
local _lagMs = 0 -- smoothed lag in milliseconds for display
|
|
||||||
local _installed = false
|
|
||||||
|
|
||||||
function probe:install(multi_obj, opts)
|
|
||||||
if _installed then return end
|
|
||||||
_installed = true
|
|
||||||
|
|
||||||
opts = opts or {}
|
|
||||||
local INTERVAL = opts.interval or 0.05 -- seconds between probes
|
|
||||||
local ALPHA = opts.alpha or 0.15 -- EMA weight for new sample
|
|
||||||
local MAX_LAG = opts.maxLag or 0.5 -- seconds of lag = 100% load
|
|
||||||
|
|
||||||
local clock = os.clock
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Track when the tick *should* have fired so we can compute slip
|
|
||||||
-- relative to the scheduled time, not relative to the previous firing.
|
|
||||||
-- This avoids error accumulation over long runs.
|
|
||||||
local expectedTime = clock() + INTERVAL
|
|
||||||
|
|
||||||
local tloop = multi_obj:newTLoop(nil, INTERVAL)
|
|
||||||
tloop:setName("SchedulerProbe")
|
|
||||||
tloop:setPriority("core") -- run as early as possible each frame
|
|
||||||
|
|
||||||
tloop.OnLoop(function(self, life, dt)
|
|
||||||
local now = clock()
|
|
||||||
local lag = math.max(0, now - expectedTime) -- never negative
|
|
||||||
local ratio = math.min(lag / MAX_LAG, 1) -- clamp to [0,1]
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Exponential moving average: new = alpha*sample + (1-alpha)*old
|
|
||||||
_emaRatio = ALPHA * ratio + (1 - ALPHA) * _emaRatio
|
|
||||||
_lagMs = ALPHA * lag*1000 + (1 - ALPHA) * _lagMs
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Advance expected time by one interval from where it *should* have been,
|
|
||||||
-- not from now — prevents the probe from drifting under sustained load.
|
|
||||||
expectedTime = expectedTime + INTERVAL
|
|
||||||
-- If we fall more than one interval behind (e.g. after a long GC pause),
|
|
||||||
-- re-anchor so we don't fire in a catch-up burst.
|
|
||||||
if now > expectedTime + INTERVAL then
|
|
||||||
expectedTime = now + INTERVAL
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Replace multi:getLoad() with a non-blocking version that just reads the EMA
|
|
||||||
function multi_obj:getLoad()
|
|
||||||
local pct = math.ceil(_emaRatio * 100)
|
|
||||||
return pct, _lagMs
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Also expose raw probe state for diagnostics
|
|
||||||
function multi_obj:getSchedulerLag()
|
|
||||||
return _lagMs, _emaRatio
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return tloop
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return probe
|
|
||||||
@ -1,91 +0,0 @@
|
|||||||
local gui = require("gui")
|
|
||||||
local multi, thread = require("multi"):init()
|
|
||||||
local transition = require("gui.core.transitions")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Triggers press then release
|
|
||||||
local function getPosition(obj, x, y)
|
|
||||||
if not x or y then
|
|
||||||
local cx, cy, w, h = obj:getAbsolutes()
|
|
||||||
return cx + w/2, cy + h/2
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return x, y
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
proc = gui:getProcessor()
|
|
||||||
|
|
||||||
local simulate = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
function simulate:Press(button, x, y, istouch)
|
|
||||||
if self then
|
|
||||||
x, y = getPosition(self, x, y)
|
|
||||||
elseif x == nil or y == nil then
|
|
||||||
x, y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
love.mouse.setPosition(x, y)
|
|
||||||
gui.Events.OnMousePressed:Fire(x, y, button or gui.MOUSE_PRIMARY, istouch or false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function simulate:Release(button, x, y, istouch)
|
|
||||||
if self then
|
|
||||||
x, y = getPosition(self, x, y)
|
|
||||||
elseif x == nil or y == nil then
|
|
||||||
x, y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
love.mouse.setPosition(x, y)
|
|
||||||
gui.Events.OnMouseReleased:Fire(x, y, button or gui.MOUSE_PRIMARY, istouch or false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
simulate.Click = proc:newFunction(function(self, button, x, y, istouch)
|
|
||||||
if self then
|
|
||||||
x, y = getPosition(self, x, y)
|
|
||||||
elseif x == nil or y == nil then
|
|
||||||
x, y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
love.mouse.setPosition(x, y)
|
|
||||||
gui.Events.OnMousePressed:Fire(x, y, button or gui.MOUSE_PRIMARY, istouch or false)
|
|
||||||
thread.skip(1)
|
|
||||||
gui.Events.OnMouseReleased:Fire(x, y, button or gui.MOUSE_PRIMARY, istouch or false)
|
|
||||||
end, true)
|
|
||||||
|
|
||||||
simulate.Move = proc:newFunction(function(self, dx, dy, x, y, istouch)
|
|
||||||
local dx, dy = dx or 0, dy or 0
|
|
||||||
|
|
||||||
if self then
|
|
||||||
x, y = getPosition(self, x, y)
|
|
||||||
elseif x == nil or y == nil then
|
|
||||||
x, y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if dx == 0 and dy == 0 then
|
|
||||||
_x, _y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
if x == _x and y == _y then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local dx, dy = 0, 0
|
|
||||||
dx = x - _x
|
|
||||||
dy = y - _y
|
|
||||||
return simulate.Move(nil, dx, dy)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
gui.Events.OnMouseMoved:Fire(x, y, 0, 0, istouch or false)
|
|
||||||
thread.skip(1)
|
|
||||||
local gx = transition.glide(0, dx, .25)
|
|
||||||
local gy = transition.glide(0, dy, .25)
|
|
||||||
local xx = gx()
|
|
||||||
xx.OnStep(function(p)
|
|
||||||
_x, _y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
love.mouse.setPosition(x + p, _y)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local yy = gy()
|
|
||||||
yy.OnStep(function(p)
|
|
||||||
_x, _y = love.mouse.getPosition()
|
|
||||||
love.mouse.setPosition(_x, y + p)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local event = xx.OnStop * yy.OnStop
|
|
||||||
if not(dx==0 and dy == 0) then
|
|
||||||
thread.hold(event)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
gui.Events.OnMouseMoved:Fire(x + dx, y + dy, 0, 0, istouch or false)
|
|
||||||
end, true)
|
|
||||||
|
|
||||||
return simulate
|
|
||||||
@ -1,135 +0,0 @@
|
|||||||
local color = require("gui.core.color")
|
|
||||||
local theme = {}
|
|
||||||
local defaultFont = love.graphics.getFont()
|
|
||||||
theme.__index = theme
|
|
||||||
|
|
||||||
local function generate_harmonious_colors(num_colors, lightness)
|
|
||||||
local base_hue = math.random(0, 360) -- random starting hue
|
|
||||||
local colors = {}
|
|
||||||
for i = 1, num_colors do
|
|
||||||
local new_hue = (base_hue + (360 / num_colors) * i) % 360 -- offset hue by 1/n of the color wheel
|
|
||||||
if lightness == "dark" then
|
|
||||||
table.insert(colors, color.new(color.hsl(new_hue, math.random(45, 55), math.random(30, 40))))
|
|
||||||
elseif lightness == "light" then
|
|
||||||
table.insert(colors, color.new(color.hsl(new_hue, math.random(45, 55), math.random(60, 80))))
|
|
||||||
else
|
|
||||||
table.insert(colors, color.new(color.hsl(new_hue, math.random(45, 55), math.random(30, 80))))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return colors
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:random(seed, lightness, rand)
|
|
||||||
local seed = seed or math.random(0,9999999999)
|
|
||||||
math.randomseed(seed)
|
|
||||||
local harmonious_colors = generate_harmonious_colors(3, lightness)
|
|
||||||
local t = theme:new(unpack(harmonious_colors))
|
|
||||||
|
|
||||||
if lightness == "dark" then
|
|
||||||
t.colorPrimaryText = color.lighten(t.colorPrimaryText, .8)
|
|
||||||
t.colorButtonText = color.lighten(t.colorButtonText, .7)
|
|
||||||
elseif lightness == "light" then
|
|
||||||
t.colorPrimaryText = color.darken(t.colorPrimaryText, .8)
|
|
||||||
t.colorButtonText = color.darken(t.colorButtonText, .7)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if color.getAverageLightness(t.colorPrimary)<.5 then
|
|
||||||
t.colorPrimaryText = color.lighten(t.colorPrimaryText, .5)
|
|
||||||
t.colorButtonNormal = color.lighten(t.colorButtonNormal, .2)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
t.colorPrimaryText = color.darken(t.colorPrimaryText, .3)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if color.getAverageLightness(t.colorPrimary)<.5 then
|
|
||||||
t.colorButtonText = color.lighten(t.colorButtonText, .5)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
t.colorButtonText = color.darken(t.colorButtonText, .3)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
t.seed = seed
|
|
||||||
return t
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:dump()
|
|
||||||
return '"' .. table.concat({color.rgbToHex(self.colorPrimary), color.rgbToHex(self.colorPrimaryText), color.rgbToHex(self.colorButtonText)},"\",\"") .. '"'
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function newColor(c,default)
|
|
||||||
if not c then
|
|
||||||
return default
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:new(colorPrimary, primaryText, buttonText, buttonNormal, primaryTextFont, buttonTextFont)
|
|
||||||
local c = {}
|
|
||||||
setmetatable(c, theme)
|
|
||||||
|
|
||||||
if type(colorPrimary) == "table" then
|
|
||||||
local opts = colorPrimary
|
|
||||||
c.colorPrimary = newColor(opts.primary)
|
|
||||||
c.colorPrimaryDark = newColor(opts.primaryDark, color.darken(c.colorPrimary,.4))
|
|
||||||
c.colorPrimaryText = newColor(opts.primaryText)
|
|
||||||
c.colorButtonNormal = newColor(opts.buttonNormal, color.darken(c.colorPrimary,.2))
|
|
||||||
c.colorButtonHighlight = newColor(opts.buttonHighlight, color.lighten(c.colorPrimary,.2))
|
|
||||||
c.colorButtonText = newColor(opts.buttonText, c.colorPrimaryText)
|
|
||||||
c.fontPrimary = opts.textFont or defaultFont
|
|
||||||
c.fontButton = opts.buttonTextFont or defaultFont
|
|
||||||
for i,v in pairs(colorPrimary) do
|
|
||||||
if not c[i] then
|
|
||||||
c[i] = v -- only overwrite non managed fields
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
c.colorPrimary = color.new(colorPrimary)
|
|
||||||
c.colorPrimaryDark = color.darken(c.colorPrimary,.4)
|
|
||||||
c.colorPrimaryText = color.new(primaryText)
|
|
||||||
c.colorButtonNormal = newColor(buttonNormal) or color.darken(c.colorPrimary,.2)
|
|
||||||
c.colorButtonHighlight = color.lighten(c.colorButtonNormal,.2)
|
|
||||||
c.colorButtonText = color.new(buttonText)
|
|
||||||
c.fontPrimary = primaryTextFont or defaultFont
|
|
||||||
c.fontButton = buttonTextFont or defaultFont
|
|
||||||
return c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorPrimary(c)
|
|
||||||
self.colorPrimary = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorPrimaryDark(c)
|
|
||||||
self.colorPrimaryDark = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorPrimaryText(c)
|
|
||||||
self.colorPrimaryText = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorButtonNormal(c)
|
|
||||||
self.colorButtonNormal = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorButtonHighlight(c)
|
|
||||||
self.colorButtonHighlight = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setColorButtonText(c)
|
|
||||||
self.colorButtonText = color.new(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setFontPrimary(c)
|
|
||||||
self.fontPrimary = c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:setFontButton(c)
|
|
||||||
self.fontButton = c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function theme:getSeed()
|
|
||||||
return self.seed
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return theme
|
|
||||||
@ -1,93 +0,0 @@
|
|||||||
local gui = require("gui")
|
|
||||||
local multi, thread = require("multi"):init()
|
|
||||||
local processor = gui:newProcessor("Transition Processor")
|
|
||||||
local transition = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
local width, height, flags = love.window.getMode()
|
|
||||||
local fps = 60
|
|
||||||
|
|
||||||
if flags.refreshrate > 0 then
|
|
||||||
fps = flags.refreshrate
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
transition.__index = transition
|
|
||||||
transition.__call = function(t, start, stop, time, ...)
|
|
||||||
local args = {...}
|
|
||||||
return function(st, sp, ti)
|
|
||||||
local s = st or start
|
|
||||||
local e = sp or stop
|
|
||||||
local dur = ti or time or 1
|
|
||||||
if not s or not e then return multi.error("start and stop must be supplied") end
|
|
||||||
if s == e then
|
|
||||||
local temp = {
|
|
||||||
OnStep = function() end,
|
|
||||||
OnStop = multi:newConnection()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
processor:newTask(function()
|
|
||||||
temp.OnStop:Fire()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
return temp
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local handle = t.func(t, s, e, dur, unpack(args))
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
OnStep = handle.OnStatus,
|
|
||||||
OnStop = handle.OnReturn + handle.OnError,
|
|
||||||
Kill = function() t:Kill() end
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function transition:newTransition(func)
|
|
||||||
local c = {}
|
|
||||||
setmetatable(c, self)
|
|
||||||
|
|
||||||
c.fps = fps
|
|
||||||
c.func = processor:newFunction(func)
|
|
||||||
c.OnStop = multi:newConnection()
|
|
||||||
c.kill = false
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:SetFPS(f)
|
|
||||||
self.fps = f
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:GetFPS()
|
|
||||||
return self.fps
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:Kill()
|
|
||||||
if c.running then
|
|
||||||
c.kill = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
transition.glide = transition:newTransition(function(t, start, stop, time)
|
|
||||||
local split = stop - start
|
|
||||||
local startTime = love.timer.getTime()
|
|
||||||
local endTime = startTime + time
|
|
||||||
local stepTime = 1 / t.fps
|
|
||||||
|
|
||||||
t.running = true
|
|
||||||
|
|
||||||
while not t.kill do
|
|
||||||
thread.sleep(stepTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
local now = love.timer.getTime()
|
|
||||||
local elapsed = now - startTime
|
|
||||||
local clamped = math.min(elapsed, time)
|
|
||||||
local value = start + (clamped / time) * split
|
|
||||||
|
|
||||||
thread.pushStatus(value, clamped)
|
|
||||||
|
|
||||||
if now >= endTime then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
t.running = false
|
|
||||||
t.kill = false
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
return transition
|
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,186 +0,0 @@
|
|||||||
# ── Full GUI YAML reference ─────────────────────────────────────────
|
|
||||||
|
|
||||||
# Every element shares these fields:
|
|
||||||
type: frame # frame | virtual-frame | visual-frame |
|
|
||||||
# label | button | textbox |
|
|
||||||
# image | image-button | video
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Position & size (dual-dimension system) ─────────────────────────
|
|
||||||
# Offset (pixels):
|
|
||||||
x: 10
|
|
||||||
y: 10
|
|
||||||
w: 200
|
|
||||||
h: 50
|
|
||||||
# Or as lists:
|
|
||||||
pos: [10, 10]
|
|
||||||
size: [200, 50]
|
|
||||||
|
|
||||||
# Scale (0.0–1.0 of parent):
|
|
||||||
sx: 0.0 # scale pos x
|
|
||||||
sy: 0.0 # scale pos y
|
|
||||||
sw: 0.5 # scale size x — 50% of parent width
|
|
||||||
sh: 1.0 # scale size y — 100% of parent height
|
|
||||||
# Or as lists:
|
|
||||||
scale-pos: [0.0, 0.0]
|
|
||||||
scale-size: [0.5, 1.0]
|
|
||||||
|
|
||||||
# Shorthand for "fill parent completely":
|
|
||||||
full-frame: true
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Appearance ───────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
color: "#3a7bd5" # hex string
|
|
||||||
color: [58, 123, 213] # RGB 0-255
|
|
||||||
color: [0.23, 0.48, 0.84] # RGB 0-1
|
|
||||||
border-color: "#000000"
|
|
||||||
draw-border: true
|
|
||||||
visible: true
|
|
||||||
active: true
|
|
||||||
visibility: 1.0 # 0.0–1.0 alpha for the background rect
|
|
||||||
rotation: 45 # degrees
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Form factor ──────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
form: rectangle # default — no extra fields needed
|
|
||||||
form: circle
|
|
||||||
radius: 40 # optional; derived from w if omitted
|
|
||||||
segments: 32
|
|
||||||
|
|
||||||
form: arc
|
|
||||||
radius: 60
|
|
||||||
arc-type: open # open | closed | pie
|
|
||||||
angle-start: 0
|
|
||||||
angle-end: 3.14159
|
|
||||||
segments: 32
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Roundness ────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
roundness: 8 # uniform rx/ry
|
|
||||||
roundness: [8, 8, 30] # rx, ry, segments
|
|
||||||
roundness: top # "top" or "bottom" special mode
|
|
||||||
roundness:
|
|
||||||
side: top # full table form
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Tags ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
tag: "my-element" # single fast-lookup tag (gui:tag)
|
|
||||||
tags: # multi-tag (gui:setTag)
|
|
||||||
- draggable-panel
|
|
||||||
- visual
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Stack order ──────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
stack: top # bring to front
|
|
||||||
stack: bottom # send to back
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Centering ────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
center-x: true # horizontally center within parent
|
|
||||||
center-y: true # vertically center within parent
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Dragging ─────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
draggable: 1 # mouse button (1=primary, 2=secondary, 3=middle)
|
|
||||||
# false/omit to disable
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Hierarchy & clipping ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
respect-hierarchy: true # blocks presses when covered by sibling
|
|
||||||
clip-descendants: true # scissor-clips all children to this rect
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Square locking ───────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
square: w # force height = width
|
|
||||||
square: h # force width = height
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Text element fields (label, button, textbox) ─────────────────────
|
|
||||||
text: "Hello, world!"
|
|
||||||
align: left # left | center | right
|
|
||||||
text-color: "#ffffff"
|
|
||||||
text-visibility: 1.0
|
|
||||||
text-scale: [1.0, 1.0] # [scaleX, scaleY]
|
|
||||||
text-offset: [0, 0] # [offsetX, offsetY]
|
|
||||||
text-shear: [0, 0] # [shearX, shearY]
|
|
||||||
|
|
||||||
font: 16 # size, uses default font
|
|
||||||
font: "fonts/Roboto-Regular.ttf" # path, uses font-size below
|
|
||||||
font-size: 18
|
|
||||||
font:
|
|
||||||
file: "fonts/Roboto-Regular.ttf"
|
|
||||||
size: 18
|
|
||||||
|
|
||||||
fit-font: true # auto-fit font to element bounds
|
|
||||||
fit-font:
|
|
||||||
min: 8
|
|
||||||
max: 200
|
|
||||||
scale: 0.95 # shrink slightly from computed best
|
|
||||||
|
|
||||||
center-font: true # vertically center glyphs in box
|
|
||||||
center-font: 10 # with y_offset
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Image element fields (image, image-button) ───────────────────────
|
|
||||||
source: "assets/logo.png"
|
|
||||||
tile: [0, 0, 64, 64] # sub-quad [x, y, w, h]
|
|
||||||
scale-x: 1.0
|
|
||||||
scale-y: 1.0
|
|
||||||
flip: horizontal # horizontal | vertical | both
|
|
||||||
image-color: "#ffffff"
|
|
||||||
image-visibility: 1.0
|
|
||||||
|
|
||||||
# Gradient (replaces solid image with a generated gradient image):
|
|
||||||
gradient:
|
|
||||||
direction: vertical # vertical | horizontal
|
|
||||||
colors:
|
|
||||||
- [255, 80, 80, 255]
|
|
||||||
- [80, 80, 255, 255]
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Video element fields ──────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
source: "assets/intro.ogv"
|
|
||||||
volume: 0.8
|
|
||||||
autoplay: true
|
|
||||||
video-color: "#ffffff"
|
|
||||||
video-visibility: 1.0
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Events ───────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
# Value can be a global function name (string) or inline Lua source.
|
|
||||||
|
|
||||||
on-pressed: "myPressHandler"
|
|
||||||
on-released: "myReleaseHandler"
|
|
||||||
on-released-outer: "myOuterRelease"
|
|
||||||
on-pressed-outer: "myOuterPress"
|
|
||||||
on-enter: "onHoverEnter"
|
|
||||||
on-exit: "onHoverExit"
|
|
||||||
on-moved: "onMouseMoved"
|
|
||||||
on-drag-start: "onDragStart"
|
|
||||||
on-dragging: "onDragging"
|
|
||||||
on-drag-end: "onDragEnd"
|
|
||||||
on-wheel: "onWheel"
|
|
||||||
on-size-changed: "onResized"
|
|
||||||
on-position-changed: "onMoved"
|
|
||||||
on-destroy: "onDestroy"
|
|
||||||
on-load: "onLoaded"
|
|
||||||
on-return: "onSubmit" # textbox only
|
|
||||||
on-update: "onUpdate" # called every frame
|
|
||||||
|
|
||||||
# Inline Lua (multi-line string):
|
|
||||||
on-pressed: |
|
|
||||||
print("pressed!", self.text)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Per-element hotkeys:
|
|
||||||
hotkeys:
|
|
||||||
- keys: [lctrl, s]
|
|
||||||
action: "saveDocument"
|
|
||||||
- keys: [escape]
|
|
||||||
action: "closeDialog"
|
|
||||||
|
|
||||||
# ── Children ─────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
children:
|
|
||||||
- type: label
|
|
||||||
text: "I am a child"
|
|
||||||
x: 10
|
|
||||||
y: 10
|
|
||||||
w: 180
|
|
||||||
h: 30
|
|
||||||
color: "#2a2a2a"
|
|
||||||
text-color: "#ffffff"
|
|
||||||
align: center
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: button
|
|
||||||
text: "Click me"
|
|
||||||
x: 10
|
|
||||||
y: 50
|
|
||||||
w: 100
|
|
||||||
h: 36
|
|
||||||
on-pressed: "handleClick"
|
|
||||||
children: [] # buttons can also have children
|
|
||||||
2447
gui/init.lua
2447
gui/init.lua
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,70 +0,0 @@
|
|||||||
local blur_h = love.graphics.newShader([[
|
|
||||||
extern vec2 size;
|
|
||||||
extern float radius;
|
|
||||||
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec2 step = vec2(1.0 / size.x, 0.0);
|
|
||||||
vec4 result = vec4(0.0);
|
|
||||||
float total = 0.0;
|
|
||||||
float sigma = radius * 0.5;
|
|
||||||
float r = floor(radius);
|
|
||||||
float i = -r;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (i <= r) {
|
|
||||||
float weight = exp(-0.5 * (i * i) / (sigma * sigma));
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + step * i) * weight;
|
|
||||||
total += weight;
|
|
||||||
i = i + 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return (result / total) * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
local blur_v = love.graphics.newShader([[
|
|
||||||
extern vec2 size;
|
|
||||||
extern float radius;
|
|
||||||
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec2 step = vec2(0.0, 1.0 / size.y);
|
|
||||||
vec4 result = vec4(0.0);
|
|
||||||
float total = 0.0;
|
|
||||||
float sigma = radius * 0.5;
|
|
||||||
float r = floor(radius);
|
|
||||||
float i = -r;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (i <= r) {
|
|
||||||
float weight = exp(-0.5 * (i * i) / (sigma * sigma));
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + step * i) * weight;
|
|
||||||
total += weight;
|
|
||||||
i = i + 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return (result / total) * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
local c = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:setBlur(radius)
|
|
||||||
radius = radius or 8
|
|
||||||
c.__blur = {
|
|
||||||
radius = radius,
|
|
||||||
canvas1 = nil, -- populated on first draw
|
|
||||||
canvas2 = nil,
|
|
||||||
shader_h = blur_h,
|
|
||||||
shader_v = blur_v,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:clearBlur()
|
|
||||||
c.__blur = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function c:setBlurRadius(radius)
|
|
||||||
if c.__blur then
|
|
||||||
c.__blur.radius = radius
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return {init = function(gui) gui.registerExtension(c) end}
|
|
||||||
@ -1,274 +0,0 @@
|
|||||||
local shaders = {}
|
|
||||||
function NewShader(name, shader, opt_args)
|
|
||||||
local uniforms = {}
|
|
||||||
local opt_args = opt_args or {}
|
|
||||||
for typ, uname in shader:gmatch("extern%s+(%w+)%s+(%w+)%s*;") do
|
|
||||||
if uname ~= "time" and uname ~= "size" then
|
|
||||||
table.insert(uniforms, "Argument \"" .. uname .. "\" is expected to be: \"" .. typ .. "\"")
|
|
||||||
opt_args[uname] = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if #opt_args > 0 or #uniforms > 0 then
|
|
||||||
opt_args.source = love.graphics.newShader(shader)
|
|
||||||
shaders[name] = opt_args
|
|
||||||
if opt_args.usage == nil then
|
|
||||||
opt_args.usage = function() return table.concat(uniforms,"\n").."\n" end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
shaders[name] = love.graphics.newShader(shader)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function GetShaderUniforms(name)
|
|
||||||
local source = shaders[name] -- we need the source not the compiled shader
|
|
||||||
local uniforms = {}
|
|
||||||
for type, uname in source:gmatch("extern%s+(%w+)%s+(%w+)%s*;") do
|
|
||||||
uniforms[uname] = type
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return uniforms
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- GLOW (original – kept for reference)
|
|
||||||
-- Uniforms: vec2 size, float time
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("glow", [[
|
|
||||||
extern float time;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc);
|
|
||||||
float pulse = 0.15 * sin(time * 3.0) + 0.85;
|
|
||||||
return vec4(pixel.rgb * pulse, pixel.a) * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- GRAYSCALE
|
|
||||||
-- Converts the sprite to grayscale (good for disabled/inactive state).
|
|
||||||
-- Uniforms: float grayScale (0.0 = full color, 1.0 = full gray)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("grayscale", [[
|
|
||||||
extern float amount;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 col, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * col;
|
|
||||||
float gray = dot(pixel.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114));
|
|
||||||
float a = clamp(amount, 0.0, 1.0);
|
|
||||||
vec3 mixed = pixel.rgb * (1.0 - a) + vec3(gray) * a;
|
|
||||||
return vec4(mixed, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- CHROMATIC ABERRATION
|
|
||||||
-- Uniforms: float amount (try 0.003 – 0.012)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("chromatic_aberration", [[
|
|
||||||
extern float amount;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 r = Texel(tex, tc + vec2(amount, 0.0));
|
|
||||||
vec4 g = Texel(tex, tc);
|
|
||||||
vec4 b = Texel(tex, tc + vec2(-amount, 0.0));
|
|
||||||
vec4 pixel = vec4(r.r, g.g, b.b, g.a) * color;
|
|
||||||
return pixel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- GAUSSIAN BLUR (single-pass, 9-tap)
|
|
||||||
-- Run twice with {1,0} then {0,1} for full 2D blur.
|
|
||||||
-- Uniforms: vec2 direction ({1,0} or {0,1}), vec2 size
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("blur", [[
|
|
||||||
extern vec2 direction;
|
|
||||||
extern vec2 size;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec2 px = direction / size;
|
|
||||||
vec4 result = vec4(0.0);
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc - px * 4.0) * 0.0162;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc - px * 3.0) * 0.0540;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc - px * 2.0) * 0.1216;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc - px * 1.0) * 0.1945;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc ) * 0.2270;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + px * 1.0) * 0.1945;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + px * 2.0) * 0.1216;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + px * 3.0) * 0.0540;
|
|
||||||
result += Texel(tex, tc + px * 4.0) * 0.0162;
|
|
||||||
return result * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- SCANLINES
|
|
||||||
-- Uniforms: float strength (0.0-1.0), float count (e.g. 200)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("scanlines", [[
|
|
||||||
extern float strength;
|
|
||||||
extern float count;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
float line = sin(tc.y * count * 3.14159) * 0.5 + 0.5;
|
|
||||||
float dim = 1.0 - strength * (1.0 - line);
|
|
||||||
return vec4(pixel.rgb * dim, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- PIXELATE
|
|
||||||
-- Uniforms: float pixels (grid cell size, e.g. 8.0), vec2 size
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("pixelate", [[
|
|
||||||
extern float pixels;
|
|
||||||
extern vec2 size;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec2 grid = floor(tc * size / pixels) * pixels / size;
|
|
||||||
return Texel(tex, grid) * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- VIGNETTE
|
|
||||||
-- Uniforms: float intensity (0.0-1.0), float smoothness (0.0-1.0)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("vignette", [[
|
|
||||||
extern float intensity;
|
|
||||||
extern float smoothness;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
vec2 uv = tc - 0.5;
|
|
||||||
float dist = length(uv);
|
|
||||||
float vig = smoothstep(0.8, 0.8 - smoothness, dist * intensity);
|
|
||||||
return vec4(pixel.rgb * vig, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- HUE SHIFT
|
|
||||||
-- Uniforms: float hue (radians, 0 = no change)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("hue_shift", [[
|
|
||||||
extern float hue;
|
|
||||||
vec3 rgb2hsv(vec3 c) {
|
|
||||||
vec4 K = vec4(0.0, -1.0/3.0, 2.0/3.0, -1.0);
|
|
||||||
vec4 p = mix(vec4(c.bg, K.wz), vec4(c.gb, K.xy), step(c.b, c.g));
|
|
||||||
vec4 q = mix(vec4(p.xyw, c.r), vec4(c.r, p.yzx), step(p.x, c.r));
|
|
||||||
float d = q.x - min(q.w, q.y);
|
|
||||||
float e = 1.0e-10;
|
|
||||||
return vec3(abs(q.z + (q.w - q.y) / (6.0 * d + e)), d / (q.x + e), q.x);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vec3 hsv2rgb(vec3 c) {
|
|
||||||
vec4 K = vec4(1.0, 2.0/3.0, 1.0/3.0, 3.0);
|
|
||||||
vec3 p = abs(fract(c.xxx + K.xyz) * 6.0 - K.www);
|
|
||||||
return c.z * mix(K.xxx, clamp(p - K.xxx, 0.0, 1.0), c.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
vec3 hsv = rgb2hsv(pixel.rgb);
|
|
||||||
hsv.x = fract(hsv.x + hue / 6.28318);
|
|
||||||
return vec4(hsv2rgb(hsv), pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
NEEDS TESTING :P
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- DISSOLVE
|
|
||||||
-- Uniforms: float threshold (0.0=visible, 1.0=gone)
|
|
||||||
-- float edge_width (e.g. 0.05)
|
|
||||||
-- vec4 edge_color
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("dissolve", [[
|
|
||||||
extern float threshold;
|
|
||||||
extern float edge_width;
|
|
||||||
extern vec4 edge_color;
|
|
||||||
float hash(vec2 p) {
|
|
||||||
return fract(sin(dot(p, vec2(127.1, 311.7))) * 43758.5453);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
float noise(vec2 p) {
|
|
||||||
vec2 i = floor(p);
|
|
||||||
vec2 f = fract(p);
|
|
||||||
vec2 u = f * f * (3.0 - 2.0 * f);
|
|
||||||
return mix(mix(hash(i), hash(i + vec2(1,0)), u.x),
|
|
||||||
mix(hash(i + vec2(0,1)), hash(i + vec2(1,1)), u.x), u.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
float n = noise(tc * 8.0);
|
|
||||||
if (n < threshold) discard;
|
|
||||||
if (n < threshold + edge_width) return edge_color;
|
|
||||||
return pixel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- WAVE
|
|
||||||
-- Uniforms: float time, float amplitude (e.g. 0.01), float frequency (e.g. 10.0)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("wave", [[
|
|
||||||
extern float time;
|
|
||||||
extern float amplitude;
|
|
||||||
extern float frequency;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec2 uv = tc;
|
|
||||||
uv.x += sin(uv.y * frequency + time * 3.0) * amplitude;
|
|
||||||
uv.y += sin(uv.x * frequency + time * 2.5) * amplitude * 0.6;
|
|
||||||
return Texel(tex, uv) * color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- RAINBOW / IRIDESCENCE
|
|
||||||
-- Uniforms: float time, float speed (e.g. 1.0), float spread (e.g. 2.0)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("rainbow", [[
|
|
||||||
extern float time;
|
|
||||||
extern float speed;
|
|
||||||
extern float spread;
|
|
||||||
vec3 hsv2rgb(vec3 c) {
|
|
||||||
vec4 K = vec4(1.0, 2.0/3.0, 1.0/3.0, 3.0);
|
|
||||||
vec3 p = abs(fract(c.xxx + K.xyz) * 6.0 - K.www);
|
|
||||||
return c.z * mix(K.xxx, clamp(p - K.xxx, 0.0, 1.0), c.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
float h = fract(tc.x * spread + time * speed * 0.1);
|
|
||||||
vec3 rainbow = hsv2rgb(vec3(h, 0.8, 1.0));
|
|
||||||
return vec4(pixel.rgb * rainbow, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- FLASH / HIT-FLASH
|
|
||||||
-- Uniforms: float flash (0.0=normal, 1.0=full flash)
|
|
||||||
-- vec4 flash_color (e.g. {1,1,1,1})
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("flash", [[
|
|
||||||
extern float flash;
|
|
||||||
extern vec4 flash_color;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
vec3 mixed = pixel.rgb * (1.0 - flash) + flash_color.rgb * flash;
|
|
||||||
return vec4(mixed, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- INVERT
|
|
||||||
-- Uniforms: float amount (0.0 = normal, 1.0 = fully inverted)
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
NewShader("invert", [[
|
|
||||||
extern float amount;
|
|
||||||
vec4 effect(vec4 color, Image tex, vec2 tc, vec2 sc) {
|
|
||||||
vec4 pixel = Texel(tex, tc) * color;
|
|
||||||
vec3 inverted = 1.0 - pixel.rgb;
|
|
||||||
vec3 mixed = pixel.rgb * (1.0 - amount) + inverted * amount;
|
|
||||||
return vec4(mixed, pixel.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]])
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Auto hooks new shaders to SHADERS namespace, also adds the NewShader function
|
|
||||||
return {init = function(gui) gui.SHADERS=shaders gui.NewShader = NewShader end}
|
|
||||||
@ -1,430 +0,0 @@
|
|||||||
-- gui_yaml.lua
|
|
||||||
-- Parses a YAML-like table (pre-parsed by a YAML lib) into GUI elements.
|
|
||||||
-- Usage: local yaml = require("tinyyaml") (or lyaml, etc.)
|
|
||||||
-- local def = yaml.parse(yaml_string)
|
|
||||||
-- local root = gui_yaml.build(gui, def)
|
|
||||||
|
|
||||||
local gui_yaml = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Helpers
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseColor(v)
|
|
||||||
if type(v) == "string" then
|
|
||||||
return require("gui.core.color").new(v)
|
|
||||||
elseif type(v) == "table" then
|
|
||||||
-- {r, g, b} or {r, g, b, a} — values 0-255 or 0-1
|
|
||||||
local r, g, b, a = v[1], v[2], v[3], v[4] or 255
|
|
||||||
-- normalise if in 0-255 range
|
|
||||||
if r > 1 or g > 1 or b > 1 then
|
|
||||||
r, g, b = r/255, g/255, b/255
|
|
||||||
if a > 1 then a = a/255 end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return {r, g, b, a}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseDualDim(def)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
YAML formats accepted:
|
|
||||||
pos: [x, y] offset
|
|
||||||
size: [w, h] offset
|
|
||||||
scale-pos: [sx, sy] scale (0-1)
|
|
||||||
scale-size: [sw, sh] scale (0-1)
|
|
||||||
|
|
||||||
Or shorthand flat:
|
|
||||||
x, y, w, h, sx, sy, sw, sh
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
local px = def.x or (def.pos and def.pos[1]) or 0
|
|
||||||
local py = def.y or (def.pos and def.pos[2]) or 0
|
|
||||||
local pw = def.w or def.width or (def.size and def.size[1]) or 0
|
|
||||||
local ph = def.h or def.height or (def.size and def.size[2]) or 0
|
|
||||||
local sx = def.sx or (def["scale-pos"] and def["scale-pos"][1]) or 0
|
|
||||||
local sy = def.sy or (def["scale-pos"] and def["scale-pos"][2]) or 0
|
|
||||||
local sw = def.sw or (def["scale-size"] and def["scale-size"][1]) or 0
|
|
||||||
local sh = def.sh or (def["scale-size"] and def["scale-size"][2]) or 0
|
|
||||||
return px, py, pw, ph, sx, sy, sw, sh
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyShared(parent, obj, def)
|
|
||||||
-- Color / border
|
|
||||||
if def.color then obj.color = parseColor(def.color) end
|
|
||||||
if def["border-color"] then obj.borderColor = parseColor(def["border-color"]) end
|
|
||||||
if def["draw-border"] ~= nil then obj.drawBorder = def["draw-border"] end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Visibility
|
|
||||||
if def.visible ~= nil then obj.visible = def.visible end
|
|
||||||
if def.active ~= nil then obj.active = def.active end
|
|
||||||
if def.visibility ~= nil then obj.visibility = def.visibility end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Rotation
|
|
||||||
if def.rotation then obj.rotation = def.rotation end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Tag
|
|
||||||
if def.tag then obj:tag(def.tag) end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Tags (multi)
|
|
||||||
if def.tags then
|
|
||||||
for _, t in ipairs(def.tags) do obj:setTag(t) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Form factor
|
|
||||||
if def.form then
|
|
||||||
local f = def.form
|
|
||||||
if f == "circle" then
|
|
||||||
local x, y, w, h, sx, sy, sw = parseDualDim(def)
|
|
||||||
local r = def.radius or (w / 2)
|
|
||||||
obj:makeCircle(x, y, r, sx, sy, sw, def.segments)
|
|
||||||
elseif f == "arc" then
|
|
||||||
local x, y, w, h, sx, sy, sw = parseDualDim(def)
|
|
||||||
local r = def.radius or (w / 2)
|
|
||||||
obj:makeArc(
|
|
||||||
def["arc-type"] or "open",
|
|
||||||
x, y, r, sx, sy, sw,
|
|
||||||
def["angle-start"] or 0,
|
|
||||||
def["angle-end"] or math.pi * 2,
|
|
||||||
def.segments
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Roundness
|
|
||||||
if def.roundness then
|
|
||||||
local r = def.roundness
|
|
||||||
if type(r) == "table" then
|
|
||||||
obj:setRoundness(r[1], r[2], r[3], r.side)
|
|
||||||
elseif type(r) == "string" then
|
|
||||||
-- "top" | "bottom" shorthand
|
|
||||||
obj:setRoundness(5, 5, 30, r)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
obj:setRoundness(r, r, 30)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Centering
|
|
||||||
if def["center-x"] then obj:centerX(def["center-x"]) end
|
|
||||||
if def["center-y"] then obj:centerY(def["center-y"]) end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Full frame shorthand
|
|
||||||
if def["full-frame"] then obj:fullFrame() end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Square lock
|
|
||||||
if def.square then obj.square = def.square end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Dragging
|
|
||||||
if def.draggable then
|
|
||||||
obj:enableDragging(
|
|
||||||
type(def.draggable) == "number" and def.draggable or 1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Hierarchy
|
|
||||||
if def["respect-hierarchy"] ~= nil then
|
|
||||||
obj:respectHierarchy(def["respect-hierarchy"])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Clip descendants
|
|
||||||
if def["clip-descendants"] ~= nil then
|
|
||||||
obj.clipDescendants = def["clip-descendants"]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Effects (function reference by name — looked up via _G or a registry)
|
|
||||||
if def.effect then
|
|
||||||
local fn = type(def.effect) == "function"
|
|
||||||
and def.effect
|
|
||||||
or _G[def.effect]
|
|
||||||
if fn then obj.effect = fn end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Shader (name → looked up in _G)
|
|
||||||
if def.shader then
|
|
||||||
obj.shader = type(def.shader) == "userdata"
|
|
||||||
and def.shader
|
|
||||||
or _G[def.shader]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Position on stack
|
|
||||||
if def.stack then
|
|
||||||
if def.stack == "top" then obj:topStack() end
|
|
||||||
if def.stack == "bottom" then obj:bottomStack() end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyEvents(obj, def, env)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
Events in YAML can be:
|
|
||||||
on-pressed: "myFunction" -- looks up _G or env
|
|
||||||
on-pressed: |
|
|
||||||
print("hello") -- raw Lua string, loaded as chunk
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
local function resolve(v)
|
|
||||||
if type(v) == "function" then return v end
|
|
||||||
if type(v) == "string" then
|
|
||||||
-- Try global lookup first
|
|
||||||
if _G[v] and type(_G[v]) == "function" then return _G[v] end
|
|
||||||
-- Otherwise treat as Lua source
|
|
||||||
if env then
|
|
||||||
return env[v]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local map = {
|
|
||||||
["on-pressed"] = "OnPressed",
|
|
||||||
["on-released"] = "OnReleased",
|
|
||||||
["on-released-outer"] = "OnReleasedOuter",
|
|
||||||
["on-pressed-outer"] = "OnPressedOuter",
|
|
||||||
["on-enter"] = "OnEnter",
|
|
||||||
["on-exit"] = "OnExit",
|
|
||||||
["on-moved"] = "OnMoved",
|
|
||||||
["on-drag-start"] = "OnDragStart",
|
|
||||||
["on-dragging"] = "OnDragging",
|
|
||||||
["on-drag-end"] = "OnDragEnd",
|
|
||||||
["on-wheel"] = "OnWheelMoved",
|
|
||||||
["on-size-changed"] = "OnSizeChanged",
|
|
||||||
["on-position-changed"] = "OnPositionChanged",
|
|
||||||
["on-destroy"] = "OnDestroy",
|
|
||||||
["on-load"] = "OnLoad",
|
|
||||||
["on-return"] = "OnReturn", -- textbox only
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for yaml_key, conn_key in pairs(map) do
|
|
||||||
if def[yaml_key] and obj[conn_key] then
|
|
||||||
local fn = resolve(def[yaml_key])
|
|
||||||
if fn then obj[conn_key](fn) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- on-update is special (not a connection)
|
|
||||||
if def["on-update"] then
|
|
||||||
local fn = resolve(def["on-update"])
|
|
||||||
if fn then obj:OnUpdate(fn) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Hotkeys
|
|
||||||
if def.hotkeys then
|
|
||||||
for _, hk in ipairs(def.hotkeys) do
|
|
||||||
-- {keys: [lctrl, s], action: "mySaveFunction"}
|
|
||||||
local fn = resolve(hk.action)
|
|
||||||
if fn then obj:setHotKey(hk.keys)(fn) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyTextProps(obj, def)
|
|
||||||
if def.text then obj.text = tostring(def.text) end
|
|
||||||
if def["text-color"] then obj.textColor = parseColor(def["text-color"]) end
|
|
||||||
if def["text-visibility"] then obj.textVisibility = def["text-visibility"] end
|
|
||||||
if def["text-scale"] then
|
|
||||||
obj.textScaleX = def["text-scale"][1] or 1
|
|
||||||
obj.textScaleY = def["text-scale"][2] or 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if def["text-offset"] then
|
|
||||||
obj.textOffsetX = def["text-offset"][1] or 0
|
|
||||||
obj.textOffsetY = def["text-offset"][2] or 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if def["text-shear"] then
|
|
||||||
obj.textShearingFactorX = def["text-shear"][1] or 0
|
|
||||||
obj.textShearingFactorY = def["text-shear"][2] or 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Alignment
|
|
||||||
local alignMap = {left = 1, center = 0, right = 2}
|
|
||||||
if def.align then
|
|
||||||
obj.align = alignMap[def.align] or 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Font
|
|
||||||
if def.font then
|
|
||||||
local f = def.font
|
|
||||||
if type(f) == "number" then
|
|
||||||
obj:setFont(f)
|
|
||||||
elseif type(f) == "string" then
|
|
||||||
obj:setFont(f, def["font-size"])
|
|
||||||
elseif type(f) == "table" then
|
|
||||||
-- {file: "fonts/roboto.ttf", size: 18}
|
|
||||||
obj:setFont(f.file or f[1], f.size or f[2])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- fit-font: true | {min: 8, max: 200, scale: 1}
|
|
||||||
if def["fit-font"] then
|
|
||||||
local ff = def["fit-font"]
|
|
||||||
if ff == true then
|
|
||||||
obj:fitFont()
|
|
||||||
elseif type(ff) == "table" then
|
|
||||||
obj:fitFont(ff.min, ff.max, ff.scale and {scale=ff.scale} or nil)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- center-font: true | offset
|
|
||||||
if def["center-font"] then
|
|
||||||
local cf = def["center-font"]
|
|
||||||
obj:centerFont(type(cf) == "number" and cf or nil)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyImageProps(obj, def)
|
|
||||||
-- source: "path/to/image.png"
|
|
||||||
-- tile: [x, y, w, h] (optional sub-quad)
|
|
||||||
if def.source then
|
|
||||||
if def.tile then
|
|
||||||
local t = def.tile
|
|
||||||
obj:setImage(def.source, t[1], t[2], t[3], t[4])
|
|
||||||
else
|
|
||||||
obj:setImage(def.source)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if def["scale-x"] then obj.scaleX = def["scale-x"] end
|
|
||||||
if def["scale-y"] then obj.scaleY = def["scale-y"] end
|
|
||||||
if def["image-color"] then obj.imageColor = parseColor(def["image-color"]) end
|
|
||||||
if def["image-visibility"] then obj.imageVisibility = def["image-visibility"] end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- flip: "horizontal" | "vertical" | "both"
|
|
||||||
if def.flip then
|
|
||||||
local fl = def.flip
|
|
||||||
if fl == "horizontal" or fl == "both" then obj:flip(false) end
|
|
||||||
if fl == "vertical" or fl == "both" then obj:flip(true) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- gradient shorthand
|
|
||||||
if def.gradient then
|
|
||||||
local g = def.gradient
|
|
||||||
-- {direction: "vertical", colors: [[r,g,b,a], ...]}
|
|
||||||
local colors = {}
|
|
||||||
for _, c in ipairs(g.colors) do
|
|
||||||
colors[#colors+1] = parseColor(c)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
obj:applyGradient(g.direction or "vertical", table.unpack(colors))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function applyVideoProps(obj, def)
|
|
||||||
if def.source then obj:setVideo(def.source) end
|
|
||||||
if def.volume then obj:setVolume(def.volume) end
|
|
||||||
if def.autoplay and def.autoplay then obj:play() end
|
|
||||||
if def["video-color"] then obj.videoColor = parseColor(def["video-color"]) end
|
|
||||||
if def["video-visibility"] then obj.videoVisibility = def["video-visibility"] end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Core builder
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
|
|
||||||
local builders -- forward ref for recursion
|
|
||||||
|
|
||||||
builders = {
|
|
||||||
["frame"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newFrame(x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["virtual-frame"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newVirtualFrame(x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["visual-frame"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newVisualFrame(x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["label"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newTextLabel(def.text or "", x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["button"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newTextButton(def.text or "", x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["textbox"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newTextBox(def.text or "", x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["image"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newImageLabel(def.source, x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["image-button"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newImageButton(def.source, x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
["video"] = function(parent, def)
|
|
||||||
local x,y,w,h,sx,sy,sw,sh = parseDualDim(def)
|
|
||||||
return parent:newVideo(def.source, x,y,w,h,sx,sy,sw,sh)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local TEXT_TYPES = {label=true, button=true, textbox=true}
|
|
||||||
local IMAGE_TYPES = {image=true, ["image-button"]=true}
|
|
||||||
local VIDEO_TYPES = {video=true}
|
|
||||||
|
|
||||||
function gui_yaml.build(parent, def, env)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
parent : gui element or gui root
|
|
||||||
def : parsed YAML table (one element)
|
|
||||||
env : optional Lua env table for event string resolution
|
|
||||||
|
|
||||||
Returns the created object (or nil on unknown type).
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
local typ = def.type
|
|
||||||
if not typ then
|
|
||||||
error("gui_yaml: element missing 'type' field")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local builder = builders[typ]
|
|
||||||
if not builder then
|
|
||||||
error("gui_yaml: unknown element type '" .. tostring(typ) .. "'")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local obj = builder(parent, def)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply shared properties
|
|
||||||
applyShared(parent, obj, def)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply type-specific properties
|
|
||||||
if TEXT_TYPES[typ] then applyTextProps(obj, def) end
|
|
||||||
if IMAGE_TYPES[typ] then applyImageProps(obj, def) end
|
|
||||||
if VIDEO_TYPES[typ] then applyVideoProps(obj, def) end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Events
|
|
||||||
applyEvents(obj, def, env)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Recurse into children
|
|
||||||
if def.children then
|
|
||||||
for _, child_def in ipairs(def.children) do
|
|
||||||
gui_yaml.build(obj, child_def, env)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return obj
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function gui_yaml.buildMany(parent, defs, env)
|
|
||||||
local results = {}
|
|
||||||
for _, def in ipairs(defs) do
|
|
||||||
results[#results+1] = gui_yaml.build(parent, def, env)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return results
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Convenience: parse a YAML string and build in one call.
|
|
||||||
-- Requires a YAML library. Tries tinyyaml, then lyaml.
|
|
||||||
function gui_yaml.fromString(parent, yaml_str, env)
|
|
||||||
local ok, yaml = pcall(require, "gui.yaml.tinyyaml")
|
|
||||||
if not ok then
|
|
||||||
ok, yaml = pcall(require, "lyaml")
|
|
||||||
if not ok then
|
|
||||||
error("gui_yaml.fromString: no YAML library found (tried tinyyaml, lyaml)")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local def = yaml.parse(yaml_str)
|
|
||||||
-- Support both single-element and list-of-elements at root
|
|
||||||
if def.type then
|
|
||||||
return gui_yaml.build(parent, def, env)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return gui_yaml.buildMany(parent, def, env)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return gui_yaml
|
|
||||||
@ -1,776 +0,0 @@
|
|||||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
-- tinyyaml - YAML subset parser
|
|
||||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
local table = table
|
|
||||||
local string = string
|
|
||||||
local schar = string.char
|
|
||||||
local ssub, gsub = string.sub, string.gsub
|
|
||||||
local sfind, smatch = string.find, string.match
|
|
||||||
local tinsert, tremove = table.insert, table.remove
|
|
||||||
local setmetatable = setmetatable
|
|
||||||
local pairs = pairs
|
|
||||||
local type = type
|
|
||||||
local tonumber = tonumber
|
|
||||||
local math = math
|
|
||||||
local getmetatable = getmetatable
|
|
||||||
local error = error
|
|
||||||
|
|
||||||
local UNESCAPES = {
|
|
||||||
['0'] = "\x00", z = "\x00", N = "\x85",
|
|
||||||
a = "\x07", b = "\x08", t = "\x09",
|
|
||||||
n = "\x0a", v = "\x0b", f = "\x0c",
|
|
||||||
r = "\x0d", e = "\x1b", ['\\'] = '\\',
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
-- utils
|
|
||||||
local function select(list, pred)
|
|
||||||
local selected = {}
|
|
||||||
for i = 0, #list do
|
|
||||||
local v = list[i]
|
|
||||||
if v and pred(v, i) then
|
|
||||||
tinsert(selected, v)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return selected
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function startswith(haystack, needle)
|
|
||||||
return ssub(haystack, 1, #needle) == needle
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function ltrim(str)
|
|
||||||
return smatch(str, "^%s*(.-)$")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function rtrim(str)
|
|
||||||
return smatch(str, "^(.-)%s*$")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
-- Implementation.
|
|
||||||
--
|
|
||||||
local class = {__meta={}}
|
|
||||||
function class.__meta.__call(cls, ...)
|
|
||||||
local self = setmetatable({}, cls)
|
|
||||||
if cls.__init then
|
|
||||||
cls.__init(self, ...)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return self
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function class.def(base, typ, cls)
|
|
||||||
base = base or class
|
|
||||||
local mt = {__metatable=base, __index=base}
|
|
||||||
for k, v in pairs(base.__meta) do mt[k] = v end
|
|
||||||
cls = setmetatable(cls or {}, mt)
|
|
||||||
cls.__index = cls
|
|
||||||
cls.__metatable = cls
|
|
||||||
cls.__type = typ
|
|
||||||
cls.__meta = mt
|
|
||||||
return cls
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local types = {
|
|
||||||
null = class:def('null'),
|
|
||||||
map = class:def('map'),
|
|
||||||
omap = class:def('omap'),
|
|
||||||
pairs = class:def('pairs'),
|
|
||||||
set = class:def('set'),
|
|
||||||
seq = class:def('seq'),
|
|
||||||
timestamp = class:def('timestamp'),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local Null = types.null
|
|
||||||
function Null.__tostring() return 'yaml.null' end
|
|
||||||
function Null.isnull(v)
|
|
||||||
if v == nil then return true end
|
|
||||||
if type(v) == 'table' and getmetatable(v) == Null then return true end
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local null = Null()
|
|
||||||
|
|
||||||
function types.timestamp:__init(y, m, d, h, i, s, f, z)
|
|
||||||
self.year = tonumber(y)
|
|
||||||
self.month = tonumber(m)
|
|
||||||
self.day = tonumber(d)
|
|
||||||
self.hour = tonumber(h or 0)
|
|
||||||
self.minute = tonumber(i or 0)
|
|
||||||
self.second = tonumber(s or 0)
|
|
||||||
if type(f) == 'string' and sfind(f, '^%d+$') then
|
|
||||||
self.fraction = tonumber(f) * math.pow(10, 3 - #f)
|
|
||||||
elseif f then
|
|
||||||
self.fraction = f
|
|
||||||
else
|
|
||||||
self.fraction = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
self.timezone = z
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function types.timestamp:__tostring()
|
|
||||||
return string.format(
|
|
||||||
'%04d-%02d-%02dT%02d:%02d:%02d.%03d%s',
|
|
||||||
self.year, self.month, self.day,
|
|
||||||
self.hour, self.minute, self.second, self.fraction,
|
|
||||||
self:gettz())
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function types.timestamp:gettz()
|
|
||||||
if not self.timezone then
|
|
||||||
return ''
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if self.timezone == 0 then
|
|
||||||
return 'Z'
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local sign = self.timezone > 0
|
|
||||||
local z = sign and self.timezone or -self.timezone
|
|
||||||
local zh = math.floor(z)
|
|
||||||
local zi = (z - zh) * 60
|
|
||||||
return string.format(
|
|
||||||
'%s%02d:%02d', sign and '+' or '-', zh, zi)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local function countindent(line)
|
|
||||||
local _, j = sfind(line, '^%s+')
|
|
||||||
if not j then
|
|
||||||
return 0, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return j, ssub(line, j+1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parsestring(line, stopper)
|
|
||||||
stopper = stopper or ''
|
|
||||||
local q = ssub(line, 1, 1)
|
|
||||||
if q == ' ' or q == '\t' then
|
|
||||||
return parsestring(ssub(line, 2))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if q == "'" then
|
|
||||||
local i = sfind(line, "'", 2, true)
|
|
||||||
if not i then
|
|
||||||
return nil, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return ssub(line, 2, i-1), ssub(line, i+1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if q == '"' then
|
|
||||||
local i, buf = 2, ''
|
|
||||||
while i < #line do
|
|
||||||
local c = ssub(line, i, i)
|
|
||||||
if c == '\\' then
|
|
||||||
local n = ssub(line, i+1, i+1)
|
|
||||||
if UNESCAPES[n] ~= nil then
|
|
||||||
buf = buf..UNESCAPES[n]
|
|
||||||
elseif n == 'x' then
|
|
||||||
local h = ssub(i+2,i+3)
|
|
||||||
if sfind(h, '^[0-9a-fA-F]$') then
|
|
||||||
buf = buf..schar(tonumber(h, 16))
|
|
||||||
i = i + 2
|
|
||||||
else
|
|
||||||
buf = buf..'x'
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
buf = buf..n
|
|
||||||
end
|
|
||||||
i = i + 1
|
|
||||||
elseif c == q then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
else
|
|
||||||
buf = buf..c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
i = i + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return buf, ssub(line, i+1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if q == '{' or q == '[' then -- flow style
|
|
||||||
return nil, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if q == '|' or q == '>' then -- block
|
|
||||||
return nil, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if q == '-' or q == ':' then
|
|
||||||
if ssub(line, 2, 2) == ' ' or #line == 1 then
|
|
||||||
return nil, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local buf = ''
|
|
||||||
while #line > 0 do
|
|
||||||
local c = ssub(line, 1, 1)
|
|
||||||
if sfind(stopper, c, 1, true) then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
elseif c == ':' and (ssub(line, 2, 2) == ' ' or #line == 1) then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
elseif c == '#' and (ssub(buf, #buf, #buf) == ' ') then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
else
|
|
||||||
buf = buf..c
|
|
||||||
end
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return rtrim(buf), line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function isemptyline(line)
|
|
||||||
return line == '' or sfind(line, '^%s*$') or sfind(line, '^%s*#')
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function equalsline(line, needle)
|
|
||||||
return startswith(line, needle) and isemptyline(ssub(line, #needle+1))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function checkdupekey(map, key)
|
|
||||||
if map[key] ~= nil then
|
|
||||||
-- print("found a duplicate key '"..key.."' in line: "..line)
|
|
||||||
local suffix = 1
|
|
||||||
while map[key..'_'..suffix] do
|
|
||||||
suffix = suffix + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
key = key ..'_'..suffix
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return key
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseflowstyle(line, lines)
|
|
||||||
local stack = {}
|
|
||||||
while true do
|
|
||||||
if #line == 0 then
|
|
||||||
if #lines == 0 then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
else
|
|
||||||
line = tremove(lines, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local c = ssub(line, 1, 1)
|
|
||||||
if c == '#' then
|
|
||||||
line = ''
|
|
||||||
elseif c == ' ' or c == '\t' or c == '\r' or c == '\n' then
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
elseif c == '{' or c == '[' then
|
|
||||||
tinsert(stack, {v={},t=c})
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
elseif c == ':' then
|
|
||||||
local s = tremove(stack)
|
|
||||||
tinsert(stack, {v=s.v, t=':'})
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
elseif c == ',' then
|
|
||||||
local value = tremove(stack)
|
|
||||||
if value.t == ':' or value.t == '{' or value.t == '[' then error() end
|
|
||||||
if stack[#stack].t == ':' then
|
|
||||||
-- map
|
|
||||||
local key = tremove(stack)
|
|
||||||
key.v = checkdupekey(stack[#stack].v, key.v)
|
|
||||||
stack[#stack].v[key.v] = value.v
|
|
||||||
elseif stack[#stack].t == '{' then
|
|
||||||
-- set
|
|
||||||
stack[#stack].v[value.v] = true
|
|
||||||
elseif stack[#stack].t == '[' then
|
|
||||||
-- seq
|
|
||||||
tinsert(stack[#stack].v, value.v)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
elseif c == '}' then
|
|
||||||
if stack[#stack].t == '{' then
|
|
||||||
if #stack == 1 then break end
|
|
||||||
stack[#stack].t = '}'
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
line = ','..line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif c == ']' then
|
|
||||||
if stack[#stack].t == '[' then
|
|
||||||
if #stack == 1 then break end
|
|
||||||
stack[#stack].t = ']'
|
|
||||||
line = ssub(line, 2)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
line = ','..line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local s, rest = parsestring(line, ',{}[]')
|
|
||||||
if not s then
|
|
||||||
error('invalid flowstyle line: '..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
tinsert(stack, {v=s, t='s'})
|
|
||||||
line = rest
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return stack[1].v, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseblockstylestring(line, lines, indent)
|
|
||||||
if #lines == 0 then
|
|
||||||
error("failed to find multi-line scalar content")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local s = {}
|
|
||||||
local firstindent = -1
|
|
||||||
local endline = -1
|
|
||||||
for i = 1, #lines do
|
|
||||||
local ln = lines[i]
|
|
||||||
local idt = countindent(ln)
|
|
||||||
if idt <= indent then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if ln == '' then
|
|
||||||
tinsert(s, '')
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if firstindent == -1 then
|
|
||||||
firstindent = idt
|
|
||||||
elseif idt < firstindent then
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
tinsert(s, ssub(ln, firstindent + 1))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
endline = i
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local striptrailing = true
|
|
||||||
local sep = '\n'
|
|
||||||
local newlineatend = true
|
|
||||||
if line == '|' then
|
|
||||||
striptrailing = true
|
|
||||||
sep = '\n'
|
|
||||||
newlineatend = true
|
|
||||||
elseif line == '|+' then
|
|
||||||
striptrailing = false
|
|
||||||
sep = '\n'
|
|
||||||
newlineatend = true
|
|
||||||
elseif line == '|-' then
|
|
||||||
striptrailing = true
|
|
||||||
sep = '\n'
|
|
||||||
newlineatend = false
|
|
||||||
elseif line == '>' then
|
|
||||||
striptrailing = true
|
|
||||||
sep = ' '
|
|
||||||
newlineatend = true
|
|
||||||
elseif line == '>+' then
|
|
||||||
striptrailing = false
|
|
||||||
sep = ' '
|
|
||||||
newlineatend = true
|
|
||||||
elseif line == '>-' then
|
|
||||||
striptrailing = true
|
|
||||||
sep = ' '
|
|
||||||
newlineatend = false
|
|
||||||
else
|
|
||||||
error('invalid blockstyle string:'..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local eonl = 0
|
|
||||||
for i = #s, 1, -1 do
|
|
||||||
if s[i] == '' then
|
|
||||||
tremove(s, i)
|
|
||||||
eonl = eonl + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if striptrailing then
|
|
||||||
eonl = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if newlineatend then
|
|
||||||
eonl = eonl + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for i = endline, 1, -1 do
|
|
||||||
tremove(lines, i)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return table.concat(s, sep)..string.rep('\n', eonl)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parsetimestamp(line)
|
|
||||||
local _, p1, y, m, d = sfind(line, '^(%d%d%d%d)%-(%d%d)%-(%d%d)')
|
|
||||||
if not p1 then
|
|
||||||
return nil, line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if p1 == #line then
|
|
||||||
return types.timestamp(y, m, d), ''
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local _, p2, h, i, s = sfind(line, '^[Tt ](%d+):(%d+):(%d+)', p1+1)
|
|
||||||
if not p2 then
|
|
||||||
return types.timestamp(y, m, d), ssub(line, p1+1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if p2 == #line then
|
|
||||||
return types.timestamp(y, m, d, h, i, s), ''
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local _, p3, f = sfind(line, '^%.(%d+)', p2+1)
|
|
||||||
if not p3 then
|
|
||||||
p3 = p2
|
|
||||||
f = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local zc = ssub(line, p3+1, p3+1)
|
|
||||||
local _, p4, zs, z = sfind(line, '^ ?([%+%-])(%d+)', p3+1)
|
|
||||||
if p4 then
|
|
||||||
z = tonumber(z)
|
|
||||||
local _, p5, zi = sfind(line, '^:(%d+)', p4+1)
|
|
||||||
if p5 then
|
|
||||||
z = z + tonumber(zi) / 60
|
|
||||||
end
|
|
||||||
z = zs == '-' and -tonumber(z) or tonumber(z)
|
|
||||||
elseif zc == 'Z' then
|
|
||||||
p4 = p3 + 1
|
|
||||||
z = 0
|
|
||||||
else
|
|
||||||
p4 = p3
|
|
||||||
z = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return types.timestamp(y, m, d, h, i, s, f, z), ssub(line, p4+1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parsescalar(line, lines, indent)
|
|
||||||
line = ltrim(line)
|
|
||||||
line = gsub(line, '^%s*#.*$', '') -- comment only -> ''
|
|
||||||
line = gsub(line, '^%s*', '') -- trim head spaces
|
|
||||||
|
|
||||||
if line == '' or line == '~' then
|
|
||||||
return null
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local ts, _ = parsetimestamp(line)
|
|
||||||
if ts then
|
|
||||||
return ts
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local s, _ = parsestring(line)
|
|
||||||
-- startswith quote ... string
|
|
||||||
-- not startswith quote ... maybe string
|
|
||||||
if s and (startswith(line, '"') or startswith(line, "'")) then
|
|
||||||
return s
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if startswith('!', line) then -- unexpected tagchar
|
|
||||||
error('unsupported line: '..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if equalsline(line, '{}') then
|
|
||||||
return {}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if equalsline(line, '[]') then
|
|
||||||
return {}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if startswith(line, '{') or startswith(line, '[') then
|
|
||||||
return parseflowstyle(line, lines)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if startswith(line, '|') or startswith(line, '>') then
|
|
||||||
return parseblockstylestring(line, lines, indent)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Regular unquoted string
|
|
||||||
line = gsub(line, '%s*#.*$', '') -- trim tail comment
|
|
||||||
local v = line
|
|
||||||
if v == 'null' or v == 'Null' or v == 'NULL'then
|
|
||||||
return null
|
|
||||||
elseif v == 'true' or v == 'True' or v == 'TRUE' then
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
elseif v == 'false' or v == 'False' or v == 'FALSE' then
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
elseif v == '.inf' or v == '.Inf' or v == '.INF' then
|
|
||||||
return math.huge
|
|
||||||
elseif v == '+.inf' or v == '+.Inf' or v == '+.INF' then
|
|
||||||
return math.huge
|
|
||||||
elseif v == '-.inf' or v == '-.Inf' or v == '-.INF' then
|
|
||||||
return -math.huge
|
|
||||||
elseif v == '.nan' or v == '.NaN' or v == '.NAN' then
|
|
||||||
return 0 / 0
|
|
||||||
elseif sfind(v, '^[%+%-]?[0-9]+$') or sfind(v, '^[%+%-]?[0-9]+%.$')then
|
|
||||||
return tonumber(v) -- : int
|
|
||||||
elseif sfind(v, '^[%+%-]?[0-9]+%.[0-9]+$') then
|
|
||||||
return tonumber(v)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return s or v
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local parsemap; -- : func
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseseq(line, lines, indent)
|
|
||||||
local seq = setmetatable({}, types.seq)
|
|
||||||
if line ~= '' then
|
|
||||||
error()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
while #lines > 0 do
|
|
||||||
-- Check for a new document
|
|
||||||
line = lines[1]
|
|
||||||
if startswith(line, '---') then
|
|
||||||
while #lines > 0 and not startswith(lines, '---') do
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return seq
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Check the indent level
|
|
||||||
local level = countindent(line)
|
|
||||||
if level < indent then
|
|
||||||
return seq
|
|
||||||
elseif level > indent then
|
|
||||||
error("found bad indenting in line: ".. line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local i, j = sfind(line, '%-%s+')
|
|
||||||
if not i then
|
|
||||||
i, j = sfind(line, '%-$')
|
|
||||||
if not i then
|
|
||||||
return seq
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local rest = ssub(line, j+1)
|
|
||||||
|
|
||||||
if sfind(rest, '^[^\'\"%s]*:') then
|
|
||||||
-- Inline nested hash
|
|
||||||
local indent2 = j
|
|
||||||
lines[1] = string.rep(' ', indent2)..rest
|
|
||||||
tinsert(seq, parsemap('', lines, indent2))
|
|
||||||
elseif sfind(rest, '^%-%s+') then
|
|
||||||
-- Inline nested seq
|
|
||||||
local indent2 = j
|
|
||||||
lines[1] = string.rep(' ', indent2)..rest
|
|
||||||
tinsert(seq, parseseq('', lines, indent2))
|
|
||||||
elseif isemptyline(rest) then
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
if #lines == 0 then
|
|
||||||
tinsert(seq, null)
|
|
||||||
return seq
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sfind(lines[1], '^%s*%-') then
|
|
||||||
local nextline = lines[1]
|
|
||||||
local indent2 = countindent(nextline)
|
|
||||||
if indent2 == indent then
|
|
||||||
-- Null seqay entry
|
|
||||||
tinsert(seq, null)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
tinsert(seq, parseseq('', lines, indent2))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- - # comment
|
|
||||||
-- key: value
|
|
||||||
local nextline = lines[1]
|
|
||||||
local indent2 = countindent(nextline)
|
|
||||||
tinsert(seq, parsemap('', lines, indent2))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif rest then
|
|
||||||
-- Array entry with a value
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
tinsert(seq, parsescalar(rest, lines))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return seq
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function parseset(line, lines, indent)
|
|
||||||
if not isemptyline(line) then
|
|
||||||
error('not seq line: '..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local set = setmetatable({}, types.set)
|
|
||||||
while #lines > 0 do
|
|
||||||
-- Check for a new document
|
|
||||||
line = lines[1]
|
|
||||||
if startswith(line, '---') then
|
|
||||||
while #lines > 0 and not startswith(lines, '---') do
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return set
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Check the indent level
|
|
||||||
local level = countindent(line)
|
|
||||||
if level < indent then
|
|
||||||
return set
|
|
||||||
elseif level > indent then
|
|
||||||
error("found bad indenting in line: ".. line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local i, j = sfind(line, '%?%s+')
|
|
||||||
if not i then
|
|
||||||
i, j = sfind(line, '%?$')
|
|
||||||
if not i then
|
|
||||||
return set
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local rest = ssub(line, j+1)
|
|
||||||
|
|
||||||
if sfind(rest, '^[^\'\"%s]*:') then
|
|
||||||
-- Inline nested hash
|
|
||||||
local indent2 = j
|
|
||||||
lines[1] = string.rep(' ', indent2)..rest
|
|
||||||
set[parsemap('', lines, indent2)] = true
|
|
||||||
elseif sfind(rest, '^%s+$') then
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
if #lines == 0 then
|
|
||||||
tinsert(set, null)
|
|
||||||
return set
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sfind(lines[1], '^%s*%?') then
|
|
||||||
local indent2 = countindent(lines[1])
|
|
||||||
if indent2 == indent then
|
|
||||||
-- Null array entry
|
|
||||||
set[null] = true
|
|
||||||
else
|
|
||||||
set[parseseq('', lines, indent2)] = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif rest then
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
set[parsescalar(rest, lines)] = true
|
|
||||||
else
|
|
||||||
error("failed to classify line: "..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return set
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function parsemap(line, lines, indent)
|
|
||||||
if not isemptyline(line) then
|
|
||||||
error('not map line: '..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local map = setmetatable({}, types.map)
|
|
||||||
while #lines > 0 do
|
|
||||||
-- Check for a new document
|
|
||||||
line = lines[1]
|
|
||||||
if startswith(line, '---') then
|
|
||||||
while #lines > 0 and not startswith(lines, '---') do
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return map
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Check the indent level
|
|
||||||
local level, _ = countindent(line)
|
|
||||||
if level < indent then
|
|
||||||
return map
|
|
||||||
elseif level > indent then
|
|
||||||
error("found bad indenting in line: ".. line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Find the key
|
|
||||||
local key
|
|
||||||
local s, rest = parsestring(line)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Quoted keys
|
|
||||||
if s and startswith(rest, ':') then
|
|
||||||
local sc = parsescalar(s, {}, 0)
|
|
||||||
if sc and type(sc) ~= 'string' then
|
|
||||||
key = sc
|
|
||||||
else
|
|
||||||
key = s
|
|
||||||
end
|
|
||||||
line = ssub(rest, 2)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
error("failed to classify line: "..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
key = checkdupekey(map, key)
|
|
||||||
line = ltrim(line)
|
|
||||||
|
|
||||||
if ssub(line, 1, 1) == '!' then
|
|
||||||
-- ignore type
|
|
||||||
local rh = ltrim(ssub(line, 3))
|
|
||||||
local typename = smatch(rh, '^!?[^%s]+')
|
|
||||||
line = ltrim(ssub(rh, #typename+1))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not isemptyline(line) then
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
line = ltrim(line)
|
|
||||||
map[key] = parsescalar(line, lines, indent)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- An indent
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
if #lines == 0 then
|
|
||||||
map[key] = null
|
|
||||||
return map;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sfind(lines[1], '^%s*%-') then
|
|
||||||
local indent2 = countindent(lines[1])
|
|
||||||
map[key] = parseseq('', lines, indent2)
|
|
||||||
elseif sfind(lines[1], '^%s*%?') then
|
|
||||||
local indent2 = countindent(lines[1])
|
|
||||||
map[key] = parseset('', lines, indent2)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local indent2 = countindent(lines[1])
|
|
||||||
if indent >= indent2 then
|
|
||||||
-- Null hash entry
|
|
||||||
map[key] = null
|
|
||||||
else
|
|
||||||
map[key] = parsemap('', lines, indent2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return map
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- : (list<str>)->dict
|
|
||||||
local function parsedocuments(lines)
|
|
||||||
lines = select(lines, function(s) return not isemptyline(s) end)
|
|
||||||
|
|
||||||
if sfind(lines[1], '^%%YAML') then tremove(lines, 1) end
|
|
||||||
|
|
||||||
local root = {}
|
|
||||||
local in_document = false
|
|
||||||
while #lines > 0 do
|
|
||||||
local line = lines[1]
|
|
||||||
-- Do we have a document header?
|
|
||||||
local docright;
|
|
||||||
if sfind(line, '^%-%-%-') then
|
|
||||||
-- Handle scalar documents
|
|
||||||
docright = ssub(line, 4)
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
in_document = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if docright then
|
|
||||||
if (not sfind(docright, '^%s+$') and
|
|
||||||
not sfind(docright, '^%s+#')) then
|
|
||||||
tinsert(root, parsescalar(docright, lines))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif #lines == 0 or startswith(line, '---') then
|
|
||||||
-- A naked document
|
|
||||||
tinsert(root, null)
|
|
||||||
while #lines > 0 and not sfind(lines[1], '---') do
|
|
||||||
tremove(lines, 1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
in_document = false
|
|
||||||
-- XXX The final '-+$' is to look for -- which ends up being an
|
|
||||||
-- error later.
|
|
||||||
elseif not in_document and #root > 0 then
|
|
||||||
-- only the first document can be explicit
|
|
||||||
error('parse error: '..line)
|
|
||||||
elseif sfind(line, '^%s*%-') then
|
|
||||||
-- An array at the root
|
|
||||||
tinsert(root, parseseq('', lines, 0))
|
|
||||||
elseif sfind(line, '^%s*[^%s]') then
|
|
||||||
-- A hash at the root
|
|
||||||
local level = countindent(line)
|
|
||||||
tinsert(root, parsemap('', lines, level))
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Shouldn't get here. @lines have whitespace-only lines
|
|
||||||
-- stripped, and previous match is a line with any
|
|
||||||
-- non-whitespace. So this clause should only be reachable via
|
|
||||||
-- a perlbug where \s is not symmetric with \S
|
|
||||||
|
|
||||||
-- uncoverable statement
|
|
||||||
error('parse error: '..line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if #root > 1 and Null.isnull(root[1]) then
|
|
||||||
tremove(root, 1)
|
|
||||||
return root
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return root
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--- Parse yaml string into table.
|
|
||||||
local function parse(source)
|
|
||||||
local lines = {}
|
|
||||||
for line in string.gmatch(source .. '\n', '(.-)\r?\n') do
|
|
||||||
tinsert(lines, line)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local docs = parsedocuments(lines)
|
|
||||||
if #docs == 1 then
|
|
||||||
return docs[1]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return docs
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
version = 0.1,
|
|
||||||
parse = parse,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,362 +0,0 @@
|
|||||||
local function colorToYaml(c)
|
|
||||||
if not c then return nil end
|
|
||||||
-- Check if it's a color object with hex method, otherwise use raw values
|
|
||||||
if type(c) == "table" then
|
|
||||||
if c.toHex then return c:toHex() end
|
|
||||||
-- Normalise to 0-255 for readability
|
|
||||||
local r = c[1] or 0
|
|
||||||
local g = c[2] or 0
|
|
||||||
local b = c[3] or 0
|
|
||||||
local a = c[4]
|
|
||||||
if r <= 1 and g <= 1 and b <= 1 then
|
|
||||||
r, g, b = math.floor(r*255), math.floor(g*255), math.floor(b*255)
|
|
||||||
if a then a = math.floor(a*255) end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if a and a < 255 then
|
|
||||||
return string.format("[%d, %d, %d, %d]", r, g, b, a)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return string.format("[%d, %d, %d]", r, g, b)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function dualDimToYaml(obj)
|
|
||||||
local dd = obj.dualDim
|
|
||||||
local fields = {}
|
|
||||||
local op = dd.offset.pos
|
|
||||||
local os = dd.offset.size
|
|
||||||
local sp = dd.scale.pos
|
|
||||||
local ss = dd.scale.size
|
|
||||||
|
|
||||||
if op.x ~= 0 then fields[#fields+1] = {"x", op.x} end
|
|
||||||
if op.y ~= 0 then fields[#fields+1] = {"y", op.y} end
|
|
||||||
if os.x ~= 0 then fields[#fields+1] = {"w", os.x} end
|
|
||||||
if os.y ~= 0 then fields[#fields+1] = {"h", os.y} end
|
|
||||||
if sp.x ~= 0 then fields[#fields+1] = {"sx", sp.x} end
|
|
||||||
if sp.y ~= 0 then fields[#fields+1] = {"sy", sp.y} end
|
|
||||||
if ss.x ~= 0 then fields[#fields+1] = {"sw", ss.x} end
|
|
||||||
if ss.y ~= 0 then fields[#fields+1] = {"sh", ss.y} end
|
|
||||||
return fields
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local bit = require("bit")
|
|
||||||
local band = bit.band
|
|
||||||
local frame, image, text, box, video, button, anim = 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32
|
|
||||||
|
|
||||||
local function resolveTypeName(typ)
|
|
||||||
-- Match in specificity order (combined types first)
|
|
||||||
if typ == text + box then return "textbox" end
|
|
||||||
if typ == text + button then return "button" end
|
|
||||||
if typ == text + frame then return "label" end
|
|
||||||
if typ == image + frame then return "image" end
|
|
||||||
-- image+button uses frame internally in this lib
|
|
||||||
-- (newImageButton sets type = image+frame but adds cursor behaviour)
|
|
||||||
-- We detect image buttons by checking for cursor handler presence;
|
|
||||||
-- as a fallback we use "image" and the loader will still reconstruct it.
|
|
||||||
if band(typ, video) == video then return "video" end
|
|
||||||
if band(typ, image) == image then return "image" end
|
|
||||||
if typ == frame then return "frame" end
|
|
||||||
return "frame" -- safe fallback
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local alignNames = {[0]="center", [1]="left", [2]="right"}
|
|
||||||
local formNames = {
|
|
||||||
[1] = "rectangle",
|
|
||||||
[2] = "circle",
|
|
||||||
[3] = "arc",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- YAML emitter — produces clean, human-readable YAML without a library dep.
|
|
||||||
local function emit(val, indent, visited)
|
|
||||||
indent = indent or 0
|
|
||||||
visited = visited or {}
|
|
||||||
local pad = string.rep(" ", indent)
|
|
||||||
local t = type(val)
|
|
||||||
|
|
||||||
if t == "boolean" then return tostring(val) end
|
|
||||||
if t == "number" then
|
|
||||||
-- Avoid scientific notation for small floats
|
|
||||||
if val == math.floor(val) then return string.format("%d", val) end
|
|
||||||
return string.format("%.6g", val)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if t == "string" then
|
|
||||||
-- Quote if contains special YAML chars or is empty
|
|
||||||
if val == "" or val:match("^[%s#&*!|>'\"%[%]{},?:-]") or val:match("[\n\r]") then
|
|
||||||
-- Escape inner quotes, wrap in double quotes
|
|
||||||
return '"' .. val:gsub('"', '\\"'):gsub("\n", "\\n") .. '"'
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return val
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if t ~= "table" then return tostring(val) end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Cycle guard
|
|
||||||
if visited[val] then return '"<cycle>"' end
|
|
||||||
visited[val] = true
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Detect plain array (sequential integer keys starting at 1)
|
|
||||||
local isArray = true
|
|
||||||
local maxN = 0
|
|
||||||
for k, _ in pairs(val) do
|
|
||||||
if type(k) ~= "number" or k ~= math.floor(k) or k < 1 then
|
|
||||||
isArray = false
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if k > maxN then maxN = k end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if isArray and maxN ~= #val then isArray = false end
|
|
||||||
|
|
||||||
local lines = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
if isArray then
|
|
||||||
-- Inline short numeric/string arrays on one line
|
|
||||||
local allScalar = true
|
|
||||||
for _, v in ipairs(val) do
|
|
||||||
if type(v) == "table" then allScalar = false; break end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if allScalar and #val <= 6 then
|
|
||||||
local parts = {}
|
|
||||||
for _, v in ipairs(val) do parts[#parts+1] = emit(v, 0, visited) end
|
|
||||||
visited[val] = nil
|
|
||||||
return "[" .. table.concat(parts, ", ") .. "]"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for _, v in ipairs(val) do
|
|
||||||
local rendered = emit(v, indent + 1, visited)
|
|
||||||
if type(v) == "table" then
|
|
||||||
lines[#lines+1] = pad .. "-\n" .. rendered
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lines[#lines+1] = pad .. "- " .. rendered
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
for _, pair in ipairs(val) do
|
|
||||||
local k, v = pair[1], pair[2]
|
|
||||||
local rendered = emit(v, indent + 1, visited)
|
|
||||||
if type(v) == "table" and #v > 0 and type(v[1]) == "table" then
|
|
||||||
-- Nested block (list of pairs = mapping, or list of items)
|
|
||||||
lines[#lines+1] = pad .. k .. ":\n" .. rendered
|
|
||||||
elseif type(v) == "table" and type(v[1]) ~= "table" then
|
|
||||||
-- Inline array
|
|
||||||
lines[#lines+1] = pad .. k .. ": " .. rendered
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lines[#lines+1] = pad .. k .. ": " .. rendered
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
visited[val] = nil
|
|
||||||
return table.concat(lines, "\n")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
-- Main export function
|
|
||||||
-- ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
||||||
|
|
||||||
local function guiToYaml(obj, opts)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
opts = {
|
|
||||||
indent = 0, -- starting indent level
|
|
||||||
skipDefaults = true, -- omit fields that equal their default values
|
|
||||||
includeChildren = true, -- recurse into children
|
|
||||||
eventNames = {}, -- map of connection object -> string name
|
|
||||||
-- e.g. {[obj.OnPressed] = "handlePress"}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
--]]
|
|
||||||
opts = opts or {}
|
|
||||||
local skipDef = opts.skipDefaults ~= false -- default true
|
|
||||||
local inclChild = opts.includeChildren ~= false -- default true
|
|
||||||
local indent = opts.indent or 0
|
|
||||||
local evNames = opts.eventNames or {}
|
|
||||||
|
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-- Ordered list of {key, value} pairs — order controls YAML output order
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local fields = {}
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local function add(k, v)
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if v == nil then return end
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if skipDef then
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-- Skip booleans that match common defaults
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if k == "visible" and v == true then return end
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if k == "active" and v == true then return end
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if k == "visibility" and v == 1 then return end
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if k == "draw-border" and v == true then return end
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if k == "rotation" and v == 0 then return end
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if k == "align" and v == "left" then return end
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if k == "text-visibility" and v == 1 then return end
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if k == "image-visibility" and v == 1 then return end
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if k == "video-visibility" and v == 1 then return end
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if k == "scale-x" and v == 1 then return end
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if k == "scale-y" and v == 1 then return end
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end
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fields[#fields+1] = {k, v}
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end
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-- ── Type ──────────────────────────────────────────────────────────
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add("type", resolveTypeName(obj.type))
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-- ── Dual dimensions ───────────────────────────────────────────────
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for _, pair in ipairs(dualDimToYaml(obj)) do
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add(pair[1], pair[2])
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end
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-- ── Shared appearance ─────────────────────────────────────────────
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local col = colorToYaml(obj.color)
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if col and col ~= "[142, 141, 141]" then -- skip library default grey
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add("color", col)
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end
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local bcol = colorToYaml(obj.borderColor)
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if bcol and bcol ~= "[0, 0, 0]" then
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add("border-color", bcol)
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end
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add("draw-border", obj.drawBorder)
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add("visible", obj.visible)
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add("active", obj.active)
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if obj.visibility ~= 1 then add("visibility", obj.visibility) end
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if obj.rotation ~= 0 then add("rotation", obj.rotation) end
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-- ── Tag / tags ────────────────────────────────────────────────────
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if obj.__tag then add("tag", obj.__tag) end
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if obj.tags then
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local tagList = {}
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for t, _ in pairs(obj.tags) do tagList[#tagList+1] = t end
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if #tagList > 0 then add("tags", tagList) end
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end
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-- ── Form factor ───────────────────────────────────────────────────
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local ff = obj.formFactor or 1
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if ff ~= 1 then -- skip default "rectangle"
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add("form", formNames[ff] or "rectangle")
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if obj.__radius then add("radius", obj.__radius) end
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if obj.segments then add("segments", obj.segments) end
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if ff == 3 then
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add("arc-type", obj.arcType or "open")
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add("angle-start", obj.__angleS)
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add("angle-end", obj.__angleE)
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end
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end
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-- ── Roundness ─────────────────────────────────────────────────────
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if obj.roundness then
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local r = obj.roundness
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if r == true then
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-- generic — emit the rx/ry/segments triple
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add("roundness", {obj.__rx or 5, obj.__ry or 5, obj.__segments or 30})
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elseif type(r) == "string" then
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add("roundness", r) -- "top" or "bottom"
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end
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end
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-- ── Behaviour flags ───────────────────────────────────────────────
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if obj.clipDescendants then add("clip-descendants", true) end
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if obj.square then add("square", obj.square) end
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-- ── Text-type fields ──────────────────────────────────────────────
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if band(obj.type, text) == text then
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if obj.text and obj.text ~= "" then add("text", obj.text) end
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local al = alignNames[obj.align]
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add("align", al)
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local tc = colorToYaml(obj.textColor)
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if tc and tc ~= "[0, 0, 0]" then add("text-color", tc) end
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if obj.textVisibility ~= 1 then add("text-visibility", obj.textVisibility) end
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if obj.textScaleX ~= 1 or obj.textScaleY ~= 1 then
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add("text-scale", {obj.textScaleX, obj.textScaleY})
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end
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if obj.textOffsetX ~= 0 or obj.textOffsetY ~= 0 then
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add("text-offset", {obj.textOffsetX, obj.textOffsetY})
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end
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if obj.textShearingFactorX ~= 0 or obj.textShearingFactorY ~= 0 then
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add("text-shear", {obj.textShearingFactorX, obj.textShearingFactorY})
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end
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-- Font: emit as {file, size} when a file path is known
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if obj.font then
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if obj.fontFile then
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add("font", {{"file", obj.fontFile}, {"size", obj.font:getHeight()}})
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else
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add("font", obj.font:getHeight())
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end
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end
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end
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-- ── Image-type fields ─────────────────────────────────────────────
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if band(obj.type, image) == image and band(obj.type, video) ~= video then
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-- Source path is stored via getSource()
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local src = obj:getSource and obj:getSource()
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if src then add("source", src) end
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if obj.scaleX ~= 1 then add("scale-x", obj.scaleX) end
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if obj.scaleY ~= 1 then add("scale-y", obj.scaleY) end
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local ic = colorToYaml(obj.imageColor)
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if ic and ic ~= "[255, 255, 255]" then add("image-color", ic) end
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if obj.imageVisibility and obj.imageVisibility ~= 1 then
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add("image-visibility", obj.imageVisibility)
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end
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end
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-- ── Video-type fields ─────────────────────────────────────────────
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if band(obj.type, video) == video then
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local src = obj:getSource and obj:getSource()
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if src then add("source", src) end
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local vc = colorToYaml(obj.videoColor)
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if vc and vc ~= "[255, 255, 255]" then add("video-color", vc) end
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if obj.videoVisibility and obj.videoVisibility ~= 1 then
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add("video-visibility", obj.videoVisibility)
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end
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if obj.audiosource then
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add("volume", obj.audiosource:getVolume())
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end
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if obj.playing then add("autoplay", true) end
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end
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-- ── Events ────────────────────────────────────────────────────────
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-- We can only serialise events when the caller supplies a name map.
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-- Otherwise we silently skip them (can't decompile closures).
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local connMap = {
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["on-pressed"] = obj.OnPressed,
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["on-released"] = obj.OnReleased,
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["on-released-outer"] = obj.OnReleasedOuter,
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||||||
["on-pressed-outer"] = obj.OnPressedOuter,
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||||||
["on-enter"] = obj.OnEnter,
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||||||
["on-exit"] = obj.OnExit,
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||||||
["on-moved"] = obj.OnMoved,
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["on-drag-start"] = obj.OnDragStart,
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["on-dragging"] = obj.OnDragging,
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["on-drag-end"] = obj.OnDragEnd,
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["on-wheel"] = obj.OnWheelMoved,
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||||||
["on-size-changed"] = obj.OnSizeChanged,
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["on-position-changed"] = obj.OnPositionChanged,
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["on-destroy"] = obj.OnDestroy,
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["on-load"] = obj.OnLoad,
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["on-return"] = obj.OnReturn,
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}
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for yamlKey, conn in pairs(connMap) do
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if conn and evNames[conn] then
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add(yamlKey, evNames[conn])
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end
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end
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-- ── Children ──────────────────────────────────────────────────────
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if inclChild and obj.children and #obj.children > 0 then
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local childDefs = {}
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for _, child in ipairs(obj.children) do
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-- Recurse, collect as ordered-pair tables for the emitter
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local childFields = guiToYaml(child, {
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skipDefaults = opts.skipDefaults,
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includeChildren = opts.includeChildren,
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eventNames = opts.eventNames,
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_returnRaw = true, -- internal: return fields table, not string
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||||||
})
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||||||
childDefs[#childDefs+1] = childFields
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||||||
end
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||||||
fields[#fields+1] = {"children", childDefs}
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||||||
end
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-- Internal mode: return the raw ordered-pair table for parent to embed
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if opts._returnRaw then return fields end
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return emit(fields, indent)
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end
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return guiToYaml
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